Сразу извинюсь за отсутствие картинок: пишу с планшета и не совсем разобрался с добавлением файлов.
Crixalis - Sand King (Скорпион)
Такой вот няшка:
Знаете, мне сразу понравился этот герой: не слишком сложный в управлении, обладает парой дико полезных способностей и очень полезным в командных замесах ультом. Но обо всем по-порядку.
НАЧАЛЬНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Сила - 18 (+2.3)
Ловкость - 19 (+2.1)
Интеллект - 16 (+1.8)
Начальное здоровье - 492
Начальная мана - 208
Способности:
1)
Burrow Strike.
Скорпион зарывается в землю и выкапывается в указанном месте, огушая и нанося урон всем, кто находится между точками "зарывания" и "вырывания"
Урон: 100/160/200/280
Расстояние подкопа (максимальное): 400/500/600/700
Оглушение: 1.65 секунды
Манакост: 140 маны
Перезарядка: 11 секунд
Отличный спел, который является и станом и блинком одновременно. Соответственно, мы можем помочь команде, догнав оппонента и оглушив его, или спасти свою хитиновую пятую точку, перепрыгнув спасительное расстояние, однако во втором случае есть свой минус:
- Если выбрать точкой "выползания" точку дальше максимальной длины подкопа, Скорпион сначала пробежит некоторе расстояние и только потом нырнет под землю, так что нужно четко рассчитать расстояние прыжка заранее (на заметку: дальность атаки рэнж-крипов - 600 единиц)
Еще несколько заметок: на время подкопа (буквально сотая секунды) Скорпион является неуязвимым, так что с помощью этого сила можно уворачиваться от стана и других неприятных плюшек; можно подкапываться в неразведанную область; подкинутые подкопом враги на полсекунды неуязвимы (вообще неуязвимы); использование скила в конце карты (имеется ввиду прям рамка, ограничивающая карту за деревьями по периметру) или паре особых мест (о них в конце) может привести к неконтроллируемой телепортации Скорпиона в неизведанные земли)
2)
Sand Storm.
Скорпион создает вокруг себя песчаную бурю, наносящую любому вошедшему врагу повреждения и делающая Скорпиона невидимым. Сбивается, если герой двигается с места.
*после начала движения Скорпиона в шторме он становится видимым через 0.3/0.6/0.9/1.2 секунды*
Урон в секунду: 20/40/60/80
АОЕ шторма: 300/350/400/550
Время работы шторма: 20/40/60/80
Манакост: 60/50/40/30
Перезарядка: 40/30/20/10 секунд
Еще одно заклинание, позволяющее спастись из сложнейших ситуаций или в начале игры отгонять вражеских героев от так нужного всем лэйтам фарма (правда давно я не видел, чтобы этим скилом так пользовались, а жаль)
Часто скил используется для побегов или позиционной самозащиты. По первому пункту все ясно: за нами бежит команда противника. Мы на секунду включаем шторм и сразу использует подкоп. Шторм еще стоит секунду, а мы уже на 700 единиц оторвались, да и еще и раздали немного повреждений нападавшим (хоть немного, но приятно)))). Касательно самозащиты: пока Скорпион находится в шторме, ЕГО НЕЛЬЗЯ НИЧЕМ ВЗЯТЬ. Простой пример: в нас летит стан. От Свена или Венги - не важно. Включаем шторм. Стан попадает в нас, но не оглушает и не наносит никаких повреждений. Такие вот пироги. Правда, если Лина или Лешрак кинут стан в шторм и заденут Скорпиона, то прощай наше любимое членистоногое. Тот же самый эффект от Silence Траксы или Кробелус
Есть один прикол, касательно шторма, но он относится уже к for fun only и будет указан в конце
3)
Caustic Finale.
При каждой атаке Скорпион внедряет в тело врага токсин, и если враг умирает в течение 2 секунд, то его труп взрывается, нанося в небольшом радиусе урон
Пассивное умение
Урон: 90/130/170/220
Отличный фарм-скил, позволяющий забирать пачки крипов на раз-два и неплохо фармить леса, но тут есть своя тонкость. Кроме того этот скил просто не позволяет врагам-милишникам фармить: они просто получают люлей, даже если их не бить.
4)
Epicenter
Скорпион бьет хвостом в землю в течении 2 секунд, после чего земля вокруг него начинает трястись, замедляя врагов и нанося им урон. *замедляется и скорость движения, и скорость атаки, сбивается станом*
Урон: 110
Количество сотрясаний земли: 6/8/10
Замедление скорости движения: 40%
Замедление скорости атаки: 40%
Время замедления: 3 секунды после каждой тряски (время после каждой сотряски не складывается)
Манакост: 175/200/325
Перезарядка: 140/120/100
Шикарный АОЕ уль,т из-за которого Скорпиона боятся и лишний раз закупают варды перед тем, как идти всей командой на Рошана. Аганим усиливает ульту (увеличивает количество сотрясаний земли на 1 для каждого уровня и снижает перезарядку на 20 секунд, соответственно).
Этот скил делает Скорпиона инициатором и помощником в дэфе/пуше, правда его использование без дагера становится проблематичным, поскольку за 2 секунды каста враги либо разбегаются, либо кидают в Скорпиона стан и по-быстрому раскладывают его в салат.
Варинты игры/выбор скилов/выбор артефактов
Перед тем, как брать Скорпиона, следует решить, кем он будет в команде. Нужен ли танк или гангер, или же саппорт (и такое бывает).
1) Танк
Скорпион-танк - это не лучшая затея, потому что у нас мало здоровья и защиты, так что люлей мы получаем увеличенное количество. Все в доте исправляется предметами, так что и тут без них не обойдется.
Предметы будут дорогими, так что нужен хороший фарм. Его обеспечивает Caustic Finale, так что пытаемся его замаксить, чередуя с плюсиками (такой вариант терпилы, которого пинают все, кому не лень; особенно необходим, если против вас на линии какая-нибудь Тракса). Один раз качните стан на 3 уровне, чтобы команда лишний раз не удивлялась Скорпиону-фармиле (да, такое редко где увидишь). На 6 ульт. На 7 песочек. Дальше о песочке забудьте (тут кроме отбивания станов нам ничего не нужно) и качайтесь как считаете нужным.
В качестве начальных предметов берем Strout Shield (250 золота) + Ring Of Protection (175 золота) + Хилка (100 золота) + Веточка (53 золота)
Зачем веточка? +1 ко всем статам - всегда приятно, да и небольшой бонус к регенерации и защите может спасти
Никого убивать мы не собираемся, так что тихо стоим и фармим крипов пачка за пачкой, разве что подкоп на 3 уровне пригодится (таких тихих фармил очень любят гангать на 3 лвл)
Итак, из Strout Shield варим Vanguard, из Ring Of Protection варим Ring Of Basilius, место Хилки должен занять Scroll Of Town Portal (телепорт - дико полезная вещь, так что не стоит ей пренебрегать!!! Всегда носи с собой одну), Веточку продаем и покупаем на ее место Boots Of Speed (сразу как появятся деньги! Не откладывать покупку! Купить даже до Ring Of Basilius). В общем, это должно быть к середине игры (если фарм очень хорош, то из ботинка сделайте Power Treads). Ring Of Basilius продавайте для покупки Plate Mail. Полезней будет для терпилы.
К концу игры вы просто обязаны иметь:
- Vanguard
- Power Treads
- Scroll Of Town Portal
- Assault Cuirass (Chainmail + Plate Mail + Hyperstone + Рецепт)
- Linken Sphere (Ultimate Orb + Perseverance (Ring Of Health + Void Stone) + Рецепт)
- Aegis Of Immortal (мы же танк, а значит идем первым и получаем в симпатичную мордашку всё, что есть в арсенале противника)
Есть вариант замены Power Treads и Scroll Of Town Portal на Boots Of Travel, правда, размен 8 единиц силы на скорость не всегда правилен, учитывая возможности подкопа, но в свободный словтможно засунуть Shivas Guard или Heart Of Tarrasque. Если нечем заняться и фарм позволяет - вперед.
2) Гангер
Гангер должен нападать неожиданно. Значит он должен быть мобильным.
Есть два варианта развития событий, причем они отличаются только начальным закупом, так что особой разницы для Скорпиона нет, а для союзников есть. Тут поподробнее:
а) Скорпион-лесник
Очень трудный вариант, тем более, если вас находит вражеский Чен или Гуль, смысл такого пути развития пропадает, но все же:
Качаем попеременно Caustic Finale и Burrow Strike, начиная с пассивки. На 6 ульт. Дальше Максим стан и начинаем качать песочек. Покупаем Quelling Blade (225 золота), Ring Of Protection (175 золота), Хилку (100 золота) и Танго (90 золота)
Идем в лес и пинаем в лесу все, что двигается. Легких крипов придется пинать долго, поскольку Скорпион слишком хилый и быстро теряет здоровье. Время от времени делаем дабл-спауны, чтобы вернуться и забрать больше золота, когда станем сильнее. Можно использовать отвод крипов, если игра позволяет (все нормально на линии).
В общем, в один прекрасный момент покупаем Smoke Of Deceit, берем с собой какого-нибудь станера (2 стана не помешает) или лучше Расту, если есть такой в команде, включаем Дымок и врываемся на линию, начиная подкопом. Ложится любой, особенно одинокий. Так и играем.
С таким стилем игры вряд ли дело дойдет до лэйта, так что в качестве сборки можно иметь:
- Boots Of Travel/Arcane Boots (зависит от того, насколько часто в команде нужен ваш стан, хотя чаще всего собирают арканы, а потом продают и собирают трэвэлы)
- Ring Of Aquila (Ring Of Basilius + Wraith Band (Circlet Of Nobility + Slippers Of Agility + Рецепт))
- Kelen's Dagger Of Escape
- Ancient Janggo Of Endurance (Bracer (Circlet Of Nobility + Gauntlet Of Strength + Рецепт) + Robe Of The Magi + Рецепт)
Остальные 2 слота на ваше усмотрение: эти 4 слота дают огромную мобильность, что, собственно, и требуется гангеру. Стоит сюда добавить одну вещь: для еще большей полезности купите себе Empty Bottle (600 золота) до 8 уровня и старайтеся, чтобы в ней все время была либо руна ускорения, либо руна невидимости. Да и лечит неплохо в середине и начале игры
Про использование Дагера в конце гайда
б) То же самое. Разница только в том, что мы пасемся на линии и качаемся через шторм. Чередуем шторм и стан. На 6 ульт. Дальше максим стан и качаем что больше нравится.
Начальный закуп: Ring Of Basilius (500 золота) + Clarity Potion (50 золота) x2 (!). Смысл в том, что мы встаем в песочек и тупо стоим, пропушивая линию, получая уровень и выжидая момента для атаки. На 5 уровне обязательно сходите на помощь к союзнику. Можно купить Empty Bottle (600 золота) сразу и регенерировать ману с нее, но тогда гангать следует как можно раньше.
3) Саппорт
Скорпион-саппорт - это смешно, но тем не менее. Стиль игры как в "Гангер Б". То есть, сидим в песочке и не высовываемся. Качать способности точно так же.
Начальный закуп: Observer Wards (200 золота) + Ironwood Branch (53 золота) x2 + Ring Of Protection (175 золота) + Хилка (100 золота)
Вард на руну и в лес, чтоб не загангали. Все просто. Когда ваш союзник готов убивать - кидаете стан и пытаетесь застопить врага, чтоб убежать было тяжелее. Или шторм, правда толку от него меньше.
Конечный закуп:
- Arcane Boots
- Mekansm
- Pipe Of Kadagar
- Kelen's Dagger Of Escape
Два слота на ваше усмотрение, но Ancient Janggo Of Endurance смотрится очень даже ничего.
Дополнительные материалы:
1) Burrow Strike, при указании в качестве точки выкапывания точку за пределами карты, "протаскивает" Скорпиона вдоль конца карты в сторону использования скила на 1000 единиц
2) Burrow Strike при использовании около спуска верхнего лайна sentinel к верхней руне в область к лесному торговцу (имеется ввиду делать подкоп в горы, чтобы дойти к торговцу сзади) телепортирует вас к верхней руне
3) Если ваш союзник собрал Force Staff, вы можете включить Sand Storm и ВАШ СОБЗНИК МОЖЕТ ВЫТОЛКАТЬ ВАС ИЗ ЦЕНТРА ШТОРМА. Другими словами, шторм будет стоять на месте и работать на полную катушку, но вас внутри не будет, так никакой Gem Of True Sight и Sentry Ward нам не страшны)
4) С помощью Burrow Strike можно залезать на специальные подъема около рун. Смысл в том, что для большинства героев мы там недосягаемы, так что можно постоять, порегениться или включить шторм, чтобы отогнать зевак и сбежать с подкопа
Выглядит так: (извинясь сразу. У самого доты 2 нет, так что даю то, что нашел)
*Встать на место варда)))
*Пасхалки с "телепортом" по карте в доте 2 НЕ РАБОТАЮТ, так что они тут приведены, если вдруг вам захочется помериться силами с хардкор фанатами доты 1 (но с Force Staff все работает)
5) *дополнено* Ульт Скорпиона не работает в Хроносфере Войда (хотя в первой доте работал)
6) *дополнено* Если Скорпион стоит в песке, то хилка Dazzle НАНОСИТ ему повреждения
КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ ДАГЕР И УЛЬТ
Новички часто кастуют ульт Скорпиона и делают телепорт, либо сбивая себе ульт, либо теряя 1-2 сотрясения земли (220 дмг!). Как стоит делать: кастуем ульт; пока Скорпион поднимает и опускает свой хвост, зажимаем Shift, нажимаем на дагер и на точку на карте левой кнопкой мыши. Через секунду Скорпион влетает в указанное место и раздает врагам люлей направо и налево. Вот и вся хитрость.