Последняя опубликованная новость
Приветствуем вас на лучшем сайте в своем образе ZaDeR . ZaDeR Вам предоставит много интересных файлов :
Читы для игр у нас качественные рекламы нету и скачать можно быстро . Файлы для Counter StrikeM дадут вам много приватных программ и читов ,Warcraf раздел предоставит лучшие новые патчи ,новые версии гарены ,Point Blank лучший раздел на нашем сайте , он имеет много приватных читов , ну и много интересного в разделе Call OF Duty , и Team Fortess 2. Желаем успеха !!!

Spectra одна из сильнейших...


Содержание:
1. Введение.
2. Alt-tab минигайд.
3. Общая информация о персонаже.
4. Роль персонажа в игре.
5. Описание скиллов и их использование.
6. Итем билд.
7. Описание гемплея.
1. Введение.
Spectre – это сложный боец ближнего боя, с уникальным набором специальных боевых навыков. Если враг один, у Spectre есть Desolate – уникальная пассивная способность, наносящая чистый урон, игнорирующий броню противника. Также она обладает еще одной уникальной способностью – Disperse, которая отклоняет и отражает входящий урон на область вокруг нее. Ее способность Spectral Dagger наносит урон и замедляет врагов, и в тоже время дает ей способность проходить через все преграды и ускоряет ее. Ее абсолютное оружие, и то, что отличает ее от других это способность Haunt. Ее должны бояться, так как она может напасть на всех вражеских героев сразу, появляясь из ниоткуда, атакуя и запутывая противника, вне зависимости, где они сейчас находятся на карте. Haunt это отличный стратегический инструмент, так как Spectre может заменить собой свою фантомную проекцию и получить боевое преимущество.
2. Alt-tab минигайд.
Стартовый закуп:


Закуп к концу игры:






3. Общая информация о персонаже.
1)Основные характеристики
Сила 19+2.00
Ловкость 23+2.20 (основная характеристика)
Интеллект 16+1.90
Базатака - 48
Скорость атаки - 1.7
Скорость ходьбы - 295
Броня - 3.3
Базовое хп: 511
Базовое мп: 208
Реген Хп: 0.94
Реген Мп: 0.65
2) Плюсы и минусы.
+ Ульт, работающий на всю карту
+ Уникальный 1 скилл и ульт
+ Хорошая анимация атаки
+ Высокая мобильность
- Итемозависимость
- Оба активных скилла затрачивают много мп
- Как и любой другой лейт требует мастерства фарма
4. Роль персонажа в игре.
Лейтер 10.
Кэрри 9.
Танк – 8.
Ганкер - 7.
Инициатор - 6.
Пушер – 5.
5.Описание скиллов и их использование.
1.Spectral dagger.

Спектра кидает смертоносный клинок, который прокладывает ей Путь Тени. Клинок наносит урон юнитам. На пути тени Спектра избегает каких-либо столкновений с юнитами или текстурами. Увеличивает свою скорость бега, одновременно снижая скорость бега врага.
Level 1. 50 урона; +5% ms спектре; -5% ms противнику.
Level 2. 100 урона; +9% ms спектре; -9% ms противнику.
Level 3. 150 урона; +14% ms спектре; -14% ms противнику.
Level 4. 200 урона; +18% ms спектре; -18% ms противнику.
Затрата маны: 130/140/150/160
Кулдаун: 16 секунд.
Тип скилла: активный
Тип дамага: магический.
Дальность: 2000
Радиус: 125
Длительность пути тени: 12 сек.
Бонус длится 4 секунды после того как спектра сходит с пути тени.
У противника дизейбл длится 7 секунд после того как он покидает путь тени.
Замедляет, но не дамажит чаров в магическом иммунитете.
Вот он наш превосходный эскейп скилл, если есть хотя бы немного хп, при неожиданном ганге долнжы успеть сбежать по текстурам.
2. Desolate.


Наносит дополнительный урон, который проходит сквозь броню. Если противник уединён и не имеет союзных ему юнитов в определённом радиусе (325), скилл включается автоматически.
Level 1 - дополнительные 20 урона.
Level 2 - дополнительные 30 урона.
Level 3 - дополнительные 40 урона.
Level 4 - дополнительные 50 урона.
Тип скилла: пассивный
Тип дамага: чистый.
Дополнительный урон наносится перед атакой.
Скилл работает у иллюзий спектры.
3.Dispersion.

Часть урона, нанесённого Спектре, развеивается вокруг и возвращается всем врагам в 1000 AoE. Чем дальше противник, тем меньше урона он получит.

Level 1 - 10% урона.
Level 2 - 14% урона.
Level 3 - 18% урона.
Level 4 - 22% урона.
Тип скилла: пассивный.
Тип дамага: чистый.
Не действует на иллюзий.
Полный дамаг наносится в радиусе 300.
[
b]4.Haunt.[/b]

Cоздаёт собственные иллюзии возле каждого вражеского героя на карте. Иллюзиями нельзя контролировать. Иллюзии получают 200% урона и наносят 40% урона. Каждая иллюзия бьёт только того героя, возле которого появилась. Иллюзиям нужна 1 секунда до старта атаки вражеского героя.

Level 1 - действует 5 секунд.
Level 2 - действует 6 секунд.
Level 3 - действует 7 секунд.
Затрата маны: 150.
Кулдаун: 120 сек.
Тип скилла: активный.
5. Reality.
Способность появляется вместе с ультом, даёт возможность заменить одну из наших иллюзий призванных способностью Haunt.
Тип скилла: активный.
6.Итем билд.
Самое главное для новичка как же закупать своего героя)
Часто новички спрашивают как закупать героя и в конце концов покупают боты и идут на мидл... это не правильно... сейчас я вам покажу как надо одевать Spectre что-бы быть на высоте!)
6.Стартовый закуп.
Этот закуп для того что-бы у вас была хорошая броня.
1)

Этот закуп я рекомендую, так-как тут и бронь хилки.




3) Ну и третий закуп который я думаю лучше всех.




Ранняя игра:

--Берём из-за частой нехватки нашего мп на использование даггера, поможет нам решить эту проблему.
--Должен быть вторым итемом. Нужен как и всем другим кэрри для выживания и более длительного нахождения в замесе.
--Может заменить вг, если во вражеской команде много нюкеров, однако лучше будет, если кто-то из вашей тимы соберет пайп.
или--Отличие заключается в том, что фейзы добавят атаки/скорость ходьбы, которая у нас не такая большая, а пт даст поменьше мс(скорости ходьбы),АС (скорости атаки) и силу. Каждый выбирает сам, но я бы посоветовал фейзы.
--cобирается довольно-таки редко, но всё же если у вас с фармом дела обстоят очень плохо и радианс вы скорее всего не соберёте, пикаем этот арт.
Мид гейм:
--будет идеальным итемом, если соберете вы его к 20-30 минуте, позже его практически бесполезно делать. Поможет вам фармить в разы быстрее, топтать саппортов. Если же у вас всё просто шикарно, денег завались - берём первым итемом, после него нафармим остальные с бешенной скоростью.
--Если радианс у вас собрать не получается, что очень плохо, пикаем, да и после радианса дифузы будут выглядить неплохо.
--Будет тоже выглядить на спектре хорошо, как говорится одна спектра хорошо, а с ней еще 2 (хотя и послабее) - лучше.
--Хп у вас должно уже быть прилично, теперь еще одна возвратка поставить под сомнение смысл вражеской тиме продолжать игру против вас)
Лейт гейм:
--И вы становитесь практически неубиваемой.
--Очень полезный арт, всё что даёт нам - пригодится, must be.
--Если вышло так, что саппорты не могут собрать данный арт, то можно собрать владимир последним или предпоследним артом.
--Можно собрать вместо диффузов, раздавать с руки будем очень сильно).
--Тоже вариант орба, подойдет, если у вас в тиме есть еще кто-то, кто нарезает с руки.
7.Описание гемплея (советы, подсказки, тактика и т.д.).
1)Без грамотных саппортов пикать спектру не стоит, т.к. основная задача спектры, как и любого другого кэрри/лейта фармить по максимуму, а в этом вам и должны помочь сапы.
2)Выбор лайна очевиден – трипла/дабл лайн против соло.
3)Стараемся практически везде стилить ультом и даггером (за исключением особых случаев), где возможно, пусть только попробует ваша тима поспорить с необходимостью этого:).
4)В тимфайты хотя бы без вг и фейзов стараемся не лезть: просто-напросто не выживем.
5)Представим такую ситуацию: мид гейм, вы спокойно фармите на боте и тут вас предупреждают о том, что скоро начнется замес. Мы спокойно фармим дальше, как только полетит первый полевок между вашей и вражеской командой – юзаем ульт и отсчитываем пару секунд, пусть ваши иллюзии (все вместе наносящие 200% урона) сделают свое дело, посеют панику и страх в глазах противников (Аминь!) и только потом врываемся. Первым же делом кидаем даггер, переключаемся на ключевых чаров противников и по очереди всех сбриваем. Как обычно стараемся не бегать за каким-то убегающим 70% хп чаром по всей карте, если тимфайт еще идет.
6)Враг убегает с 50 хп, а у вас практически фулл хп? Бежим за ним дальше, наверняка он побежит под тавер и приговорит себя к смерти благодаря вашему 3 скиллу.
7)Многие про игроки в тимфайтах делают так: идут быстренько сливаются в самом начале замеса агря всех на себя, байбекаются и влетают с ульты, ко второму влету все будут уже неплохо продамажены из-за возвратки и, возможно, бма.
Завершение
Ну вот и всё гайд подошел к концу.
Всего комментариев: 7
7 hitfm   (13.02.2012 19:50)
Ну знаешь когда за меня играет спектра или против то почему-то она тащит wink

5 hitfm   (06.02.2012 19:33)
Скиллбилд я попоже выложу, надо уходить на тренировку))
Добавил в других моих гайдах скиллбилд..

4 hitfm   (06.02.2012 19:32)
Admin, знаешь если хорошо раскачатся то она будет тащить одна команду happy если норм руки)) ты наверно играл ею и проиграл я так понял что она тебе не понравилась) правильные вещи скиллбилд норм и го в погоню biggrin

6 Admin   (09.02.2012 21:45)
причем здесь проигрывал...Это же терпила.Не люблю такими героями играть в пабе,фармить 30 минут на свои айтемы и не факт что вы выйграешь.Еслиб мне в кв играх надо выйграть и получить приз,и если спектра будет вписыватся,то я буду терпеть

3 hitfm   (06.02.2012 19:30)
RKSB, и если она умрет в непроходимой месности с шитом рохи, то реснеться как и все герои на базе через сколько - нибудь сек.
Этого я не знал.

2 RKSB   (06.02.2012 17:32)
Не написал что дагер даёт возможность роходить через некоторые текстуры и деревья, и если она умрет в непроходимой месности с шитом рохи, то реснеться как и все герои на базе через сколько - нибудь сек.
Собирай владмирс спектре = получи звание краб, впринципе с дезолятором и мьелниром тоже самое.

1 Admin   (06.02.2012 17:04)
одна из терпейших biggrin

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Общайся
Чтобы добавить сообщение, необходимо зарегистрироваться