Последняя опубликованная новость
Приветствуем вас на лучшем сайте в своем образе ZaDeR . ZaDeR Вам предоставит много интересных файлов :
Читы для игр у нас качественные рекламы нету и скачать можно быстро . Файлы для Counter StrikeM дадут вам много приватных программ и читов ,Warcraf раздел предоставит лучшие новые патчи ,новые версии гарены ,Point Blank лучший раздел на нашем сайте , он имеет много приватных читов , ну и много интересного в разделе Call OF Duty , и Team Fortess 2. Желаем успеха !!!

Гайд по Earthshaker (на конкурс)

Доброго времени суток, с вами CoolAlexxx, и в этом гайде я поделюсь с вами премудростями игры на одном из героев Dota 2, который немаловажно добавляет экшен в геймплей всех баталий - Earthshaker.


Имеет скорость передвижения : 300.
Дальность атаки: 128 (ближний бой).


Содержание Гайда:
1. Описание.
2. Плюсы и минусы.
3. Описание умений.
4. Изучение умений.
5. Вещи и сборки.
6. Тактика.
7. Враги и союзники.
8. Словарь.




1. Описание
Хоть Earthshaker и относится к силовым героям, настоящая мощь сосредоточена в его заклинаниях. Умело использованный Echo Slam может убить всю вражескую команду, если им не посчастливится оказаться в одном месте. Его Fissure является очень многогранным заклинанием. Оно не только наносит урон и оглушает врагов, но и создает непроходимую стену из камня, которая может прижать их в неудачном месте. Enchant Totem дает Earthshaker значительный прирост для нанесения одной сокрушительной атаки, в то время как его пассивная способность Aftershock добавляет повреждения и небольшой эффект оглушения к каждому используемому заклинанию. Хоть он и является одним из самых сложных героев для игры, но в умелых руках он может быть одним из самых смертоносных.




2. Плюсы и минусы:
+ Одна из самых лучших комбинаций в игре (4.75 секунды АоЕ стана).
+ Великолепный анти-пушер.
+ Благодаря Fissure, является практически лучшим гангером (может начать гангать с 1 уровня).
+ Практически не зависит от вещей в инвентаре.

- При нехватке умения (невезении), Fissure может и навредить вашей команде.
- Небольшой прирост характеристик.
- Практически бесполезен без мп.
- Для полного раскрытия потенциала, должен оказаться в центре команды противника(например благодаря Blink Dager).




3. Способности героя:

Первая способность этоFissure:



Примечание: тип урона - магический.

Вторая способность это Enchant Totem:



Примечания:
-Увеличивает только базовый и дополнительный урон. Бонусный урон не увеличивается.
-Бонусный урон с этой способности не совмещается с руной двойного урона.

Третья способность это Aftershock:



Примечания:
-Тип урона: магический.
-При использовании предметов в инвентаре, Aftershock не срабатывает.

Четвертая способность это Echo Slam (главная способность героя):



Примечания:
-Тип урона: магический.
-Урон по юнитам в астрале(невидимости) не наносится.
-Основной урон пройдет через магический иммунитет, но дополнительный - нет.
-Основной урон наносится в радиусе 500 от Шейкера.
-Каждый юнит в радиусе 550 от начального импульса произведет эхо-волну, которая наносит урон юнитам вокруг (в том числе и себя).
-Может быть улучшено с помощью Ultimate Scepter .




4. Изучение способностей (Skill Build).

Способ №1.

Этот самый обычный способ подойдет в первую очередь для использование Earthshaker'a как support'a.


Способ №2.


Другая версия прокачки скиллов Earthshaker'a - бродяги. Так как мы практически не стоим на линии и не подходим вплотную к врагам, нам больше пригодятся характеристики.



Способ №3.

Существует и так называемый "боевой" Earthshaker, который подразумевает под собой максимальный физический урон ("с руки"). Очень необычно и оригинально.






5. Вещи и сборки или что собирать Earthshaker .

Если вы взяли Earthshaker'a, вы должны понимать, что в ваших руках мощнейшее оружие. Давайте разберем некоторые варианты закупов.

Начальный закуп:

Способ №1.

При использовании Earthshaker'a как support'a, мы должны понимать, что мы все таки в первую очередь support, поэтому вот один из вариантов:



Стоимость: 596 gold (566 gold, если мы покупаем вместо Observer Ward - Courier)
Итак, что и для чего?
Tango - Попросту говоря "древоеды". Нужны нам как лечение, в некоторых случаях правильное проедание дерева может спасти.

Observer Ward- Варды. Так как мы играем роль support'a нам придется взять или Observer Ward (200 gold) или Courier (170 gold).

Smoke of Deceit- Дым. Появившись всего несколько версий DotA назад, эта вещь стала неотъемлемой частью ganger'ов, ну а мы ведь одни из них. Поможет незаметно пройти вражеские Observer Ward и помочь убить союзнику его оппонента.

Branches - Веточка. +1 ко всем характеристикам добавит нам немного хп и немного мп, после из них сделаем Magic Wand. Берем 2 штуки.

Clarity- Зелье на ману. За 30 секунд восстанавливает 100 мп. Так как мы очень манозависимы, в начале игры просто не обходимая вещь. Так же берем 2.

Способ №2.

Если мы будем свободно стоять Earthshaker'om и фармить то один из вариантов такой:



Здесь практически все то же самое, но:

Flask- Попросту "Фласка". Востанавливает 400 хп за 10 секунд. Добавляем её к "древоедам", потому что мы ближний герой, и в любом случае будем подставляться под удары врагов. Дополнительное лечение не помешает.

Circlet- дает дополнительные +2 ко всем атрибутам, которые в свою очередь дают нам 26 мп и 38 хп.

Получается практически support вариант, но с заменой некоторых вещей, на более полезные для фарма.

Начальная стадия игры:


Soul Ring - Так как мы очень зависимы от мп, то Soul Ring, при своей стоимости в 800 gold, нам подходит.

Bottle - Если мы выбрали роль roamer'a, то банка нам может подойти лучше чем Soul Ring. Бегая между линиями, и контролируя руны, мы будем великолепным помощником команде.

Arcane Boots - Как альтернатива, мы можем не покупать ни Soul Ring, ни Bottle, а сразу накопить на Arcane Boots. В любом случае предмет нужный, так как восстанавливает мп не только нам, но и команде.

Magic Stick (or Magic Wand) - Если мы возьмем "стик" против некоторых противников (например против зевса ), нам будет намного легче стоять, плюс сможем откидываться Fissure'ами в ответ.

Тактика: Используя Fissure мы ходим и помогаем убивать союзникам. Благодаря этому великолепному умению, при правильных действиях, мы полностью можем выиграть начало игры для нашей команды.

Середина игры:


Blink - Самый важный предмет для Earthshaker'a. Поможет мгновенно оказаться в толпе противников, дать Echo Slam (первым, при прокасте дается именно ульт, потому что кастуется моментально), Enchant Totem (потому что если мы дадим "тотем" после "фисуры", то стан продлиться несколько меньше) и Fissure. Чем раньше мы получаем Blink, тем лучше, для нас, для команды, и для зрителей, который хотят увидеть красивую игру.

Force Staff - Иногда Blink заменяют на Force Staff. Это делается в случаях, когда например у противника например есть спектра с радиком, который будет нам просто сбивать Blink, и мы не сможем выдать максимально урона.

Veil of Discord - Хоть и достаточно дорогой, но полезный предмет. Если и собираем, то лучше после Blink'a или Force Staff'a. Увеличивает на 25% магический урон по противнику на 15 секунд. Вместе с ним просто разрываем лица с прокаста, не прощая практически никого.

Тактика: Как только мы получили Dagger, для противника начинаются тяжелые времена. Перед массовыми драками мы стараемся не лезть впереди, а обычно стоим где то в деревьях. Но как только видим подходящий момент, при котором максимальное количество противников будет в одной точке с максимальным количество чужих крипов - мы врываемся и даем прокаст. Не стоит забывать, что мы хоть и стоим где то в сторонке, в драке должны оказаться одними из первых.

Поздняя стадия игры:


или же ?
Ходит очень много разговоров, что же лучше делать Shiva's Guard или Ultimate Scepter. Здесь все зависит против какого уровня команды вы играете, и насколько вам везет по ходу игры. Ultimate Scepter стоит собрать, если вы уверены, что можете ворваться в 3-5 противников стоящих рядом, так будет больше урона, чем с Shiva's Guard. Но как показывает практика, чаще всего, противники стараются держаться на расстоянии друг от друга, если знают что играют против Earthshaker'a. В таком случае Shiva's Guard будет полезнее, плюс отнимает у противника 25 скорости атаки. Хотя можно собрать и то, и другое.

Sheepstick - Очень полезный предмет. Пригодиться, если в команде противника есть герой, который наиболее полезен в битве. 3 секунды мало кто переживет, а даже если переживет, в команде всегда есть кто-то, кто ещё может собрать "хекс". Так же даст нам регенерацию мп, что нам так же очень нужно.

Refresher - Пусть мы и сможем дать два раза наш прокаст, но обычно мало кто переживает первый, поэтому урон будет на порядок ниже, и не факт что мы успеем ещё раз прокастоваться.

Ghost - При наличии у противника героев Late Game'e поможет выжить ещё некоторое время, за которые мы можем ещё больше помочь нашей команде.

Black King Bar - Если на нас постоянно обрушивается очень больше количество магических умений, то больше всего подойдет именно Black King Bar.

Necronomicon - Эта книжка так же может очень сильно помочь нашей команде, например выжиганием мп, или, если мы прокачали Necronomicon до 3 уровня, обнаружит невидимых врагов или невидимые предметы. Обычно собрать ее доручают другим героям, но если же таких нету, то эта задача ложится на наши плечи.

Heart - Сердце даст нам дополнительное регенерацию и количество хп. Подойдет в некоторых случаях, но не всегда, хотя бы потому что для нас будет очень трудно накопить 3200 gold на Reaver, поэтому собирается очень редко.

Тактика: Тактика в конце игры очень похожа на тактику после покупки Blink'a. Мы все так же пытаемся выбрать наиболее удачное время для комбо, помогаем союзникам, отпушиваем линии. Но благодаря некоторым предметам можем вести себя более агрессивно.

На самом деле все варианты предметов перебрать невозможно, потому что у каждого свои предпочтения, своя тактика, и в каждой игре будет полезно либо одно, либо другое. Даже если вы уже видите каких героев взял противник, вы сможете обдумать только половину своих вещей, вторую можно будет выбрать, только исходя из предметов противника и ситуации в игре.




6. Стратегия:

Здесь я расскажу о некоторых особенностях игры Earthshaker'om в роли support'a.
Как мы видим на этом скриншоте, в начале игры мы не фармим, а отдаем крипов герою который будет отдуваться за всю наше команду в более поздней игре. Так же мы стараемся не забирать опыт, и если кого то убиваем, то стараемся оставить убийство тому, кому это будет полезнее.




Стоя в лесу, мы любом момент можем выйти и, либо спасти нашего союзника, либо помочь ему убить противника.




Также не забываем гангать и другие лайны, помогая убивать благодаря все той же Fissura:




Ультуем в замесах:




Обычно, в играх более менее серьезных команд, Echo Slam Earthshaker'a может принести не мало бед команде противника, поэтому ему пытаются не дать зайти в эпицентр битвы. При таких обстоятельствах, иногда стоит использовать своё последнее умение в одного-двух-трех врагов, но тем самым обеспечить преимущество для своей команды.
По сути, можно даже сказать, что от игры Earthshaker'a зависит исход матча. Пусть и не полностью, но при грамотной игре, именно вы можете стать ночным кошмаром противника.




7. Друзья и Враги

Друзья:


Враги:





8. Словарь

Словарь некоторых терминов, используемых в Гайде:

AoE - area of effects - массовые заклинания.
Прокаст - комбо из некоторого количества умений.
Support - основная задача - помощь другим героям.
Ганги - внезапные убийства.
Лайн - одна из трех линий по которой идут крипы.
Пуш/антипуш - помощь крипам, пройти как можно дальше по линии, с конечной целью уничтожения зданий противника/помеха крипам, пройти как можно дальше по вашей линии, с конечной целью уничтожения ваших зданий.
МП - очки маны.
ХП - очки здоровья.


И напоследок: "Никакой гайд не заменит вам практику! Прочитав сотни гайдов вы не научитесь хорошо играть. Поэтому дорогие читатели дерзайте, учитесь, и играйте в свое удовольствие. Спасибо всем кто прочитал мой труд. С вами был CoolAlexxx, всего хорошего.

Всего комментариев: 9
+1   Спам
9 Valodya_Aganim   (12.02.2012 15:17)
Xuny ты всех критикуеш а сам 0
гайд на мое мнение сделан отлично=)

8 boltozavr   (09.02.2012 22:41)
а вот теперь послушай меня : можно натыкать любому герою ВСЕ ВАРИАНТЫ СБОРА , начиная от фармящей ЦМ и венги ,заканчивая Вивером с фейзами , фишка гайда выложить полезную инфу , какаоето правильное мнение а не тупо набор предметов всех предметов , по некоторым комментам я вижу что Admin склоняется к гайдам в сторону СМ мода , где венга дает 3 скила и спать , а шейкер как он сказал дагер арканы - врыв помер и хватит . А ты пишеш что скорп чуть ли не ВСЕ собрать может , некры некому собрать - соберет СК ? biggrin , ты во всех предметах пишеш - можно , ты просто сам как будто неуверен и везде все одобряеш и пишеш "по ситуации можно и это..." , есть то что -НУЖНО , а есть то что -НЕНУЖНО.

7 RKSB   (09.02.2012 00:09)
Молодец, хороший гайд, врагов немного подкоректировать и норм будет. Некры слабо представляю в паке, собирал один раз очень очень давно.

6 Admin   (08.02.2012 21:15)
хватит срача angry шейкер дагер и арканы больше нечего ненадо

5 boltozavr   (08.02.2012 18:59)
этого вообще ненадо собирать , а у тебя в разделе "конечная стадия игры" стоит тараска некры и хекс .

4 boltozavr   (08.02.2012 18:09)
не знаю как копипаст , а предлагать шейкеру собрать ОВЕЧКУ , некромантов и тараску - глупо

3 Xuny   (07.02.2012 18:01)
19 лет - ума нет.
копипаст не выигрывает.
всё.
bye.

2 Xuny   (07.02.2012 17:55)
Посмотри внимательно.
Словарь - слово в слово
Стратегия - слово в слово
Друзья и враги - одинаковые
я могу продолжать

1 Xuny   (07.02.2012 17:51)
Потратил 5 часов
Можешь удалять,я нашёл сайт,с которого ты скопипастил.
Да,все картинки ты перезалил на радикал,оформил красиво,но это не думаю,что помогло.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Статистика
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Общайся
Чтобы добавить сообщение, необходимо зарегистрироваться