Последняя опубликованная новость
Приветствуем вас на лучшем сайте в своем образе ZaDeR . ZaDeR Вам предоставит много интересных файлов :
Читы для игр у нас качественные рекламы нету и скачать можно быстро . Файлы для Counter StrikeM дадут вам много приватных программ и читов ,Warcraf раздел предоставит лучшие новые патчи ,новые версии гарены ,Point Blank лучший раздел на нашем сайте , он имеет много приватных читов , ну и много интересного в разделе Call OF Duty , и Team Fortess 2. Желаем успеха !!!

Anti-mage/Magina/Антимаг Guide by SightR


Собственно приветствую всех читателей,в этом гайде я расскажу о Антимаге,он же магина.
Гайд я разобью на части,дабы читатель прочитал о интересующей его информации.
I.Предыстория(вступление)
II.Характеристики,"+" и "-"
III.Описание скиллов
V.Итембилд(что и как покупать)
VI.Враги,друзья
VII.Итог

I

II.
Сила 20+1.2 за уровень
Ловкость 22+2.8 за уровень
Интелект 15+1.8 за уровень
Сторона:Sentinel.
Атака:49-53.(Для начала мало).
Дальность атаки:100(Ближний бой).
Защита:3.1.(Снижение урона 15%),(Для нас это хорошо).
Скорости передвижения:320.(Огромный + для нас).

Анимация атаки:0.3/0.6.
Анимация кастов:0.3/0.47.
Базовая время атаки:1.45.
Видимость:1800/800.

Хп:530(Reg 0.85)
Мп:195(Reg 0.61)

+Огромный резист к магии
+Удобная анимация атаки,помогает в фарме
+Большая скорость бега,по-сравнению с остальными
+Неплохой прирость ловкости
+Манапожиратель
+Имеет блинк для убегания/добивания/комфортного фарма
Ну и как у любого героя есть минусы:
-Крошечное кол-во хп
-Маленький прирост силы
-Вначале не хватает на ульт+блинки

Магина - жесткий лейт кэрри.По-моему мнению ам ужасная имба,в цм(-cm,Captains mod)
магину сразу же банят или пикают,ибо магина в лейте не прощает :)

III.

Mana Break(Passive):Каждая атака сжигает ману противника.(Наносит дополнительный урон в зависимости от уровня каста.Наносит дополнительный физический урон, равный 0.6 урона за выжженную ед.маны[Чистый урон].Орб-эффект
1 уровень:16 маны (09.6 доп.урона).
2 уровень:32 маны (19.2 доп.урона).
3 уровень:48 маны (28.8 доп.урона).
4 уровень:64 маны (38.4 доп.урона).

Примечание автора:благодаря этой пассивке мы и есть "анти-маг",к нам бояться подходить силовики,зависящие от маны,она даёт нам чистый урон,чем-то схожий с орбом дестра,т е нам не надо брать конкретные айтемы на урон,нам важна агила(ловкость).

Blink(Active)[B]:Телепортация на короткое расстояние, позволяющая мгновенно приблизиться к противнику или выйти из боя.
Требует 60 маны.Время каста 0.3 sec.

1 уровень:Перезарядка 12 секунд (200-1000 Range).
2 уровень:Перезарядка 9 секунд (200-1075 Range).
3 уровень:Перезарядка 7 секунд (200-1150 Range).
4 уровень:Перезарядка 5 секунд (200-1150 Range).

Примечание автора:ещё один скилл,за который уважают магину.В одном интервью у китайского продотера спросили,почему так редко пикается nessaj,он ответил,что им неудобно фармить из-за отсутствия блинка,так-то.Ах,да забыл,с помощь блинка можно увернуться от некоторых станов

Spell Shield(Passive):Magina окружает себя мощной защитной магией, препятствующей негативному влиянию заклинаний.
1 уровень:Повышение сопротивления на 26%
2 уровень:Повышение сопротивления на 34%
3 уровень:Повышение сопротивления на 42%
4 уровень:Повышение сопротивления на 50%

Примечание автора:с этим щитом мы становимся неуязвимыми для магических спеллов.Тот же лион на 10 лвле не страшен нам.


Mana Void(Active)[V]:Создает мощную пустоту во вражеском юните за счет недостатка маны.За каждую отсутствующую единицу маны,юнит получит определенный урон и нанесет столько же урона всем находящимся рядом юнитам.Так же оглушает цель,что прерывает "кастующиеся" заклинания.Дальность каста:600, AOE каста:325.(В скобках мини стан).
1 уровень:0.6 урона за каждую недостающую ед.маны.(0.1).
2 уровень:0.85 урона за каждую недостающую ед.маны.(0.2).
3 уровень:1.1 урона за каждую недостающую ед.маны.(0.3).
Mana Cost:125/200/275.
Cooldown:120/100/80 сек.

Примечание автора:ульта сладко възжает в интовиков,та же пугна(самый высокий показатель интелекта доты) на 6 лвле отъезжает от 4-5 тычек и ульта.ВНИМАНИЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО КОГДА У ВРАЖЕСКОГО ГЕРОЯ МАЛО МАНЫ,ИНАЧЕ УРОНА ОНА НЕ НАНЕСЕТ
III.
Скиллбилд
Все зависит от противника на лайне,сейчас я напишу 3 вариации скилл ордера.
I.Терпильный(если вас гнобят на лайне и не дают подходить к крипам,например вы стоите против триплы)
1.Blink
2.Spell shield
3.Spell Shield
4.Blink
5.Mana break
6.Mana void
7.Mana break
8.Mana break
9.Mana Break
10.Spell shield
11.Mana Void
12.Spell Shield
13.Blink
14.Blink
15.+
16.Mana void
17-25. +


II.Повелевающий) (Если вы отлично стоите на лайне и контролируете противника)
1.Mana break
2.Blink
3.Mana break
4.Blink
5.Mana break
6.Mana void
7.Mana Break
8.Blink
9.Blink
10.Spell Shield
11.Mana void
12.Spell Shield
13.Spell Shield
14.Spell Shield
15.+
16.Mana void
17-25 +
[/
size]

III.Нейтральный(когда и вы харасите,и вас харасят)

1.Blink
2.Spell Shield
3.Mana Break
4.Mana break
5.Mana break
6.Mana void
7.Mana break
8.Spell shield
9.Spell shield
10.Spell shield
11.Mana Void
12-14 Blink
15. +
16.Mana void
17-25 +


V.Итембилд

I.Default(среди противников толстые персонажи или просто превосходящие вас в артах)
Начальный:

Мидл:




Финальный закуп:


можно апгрейдить в


или оставим слот для

II.HardCore(если против вас играют маги или игроки низкого уровня)
Начальный закуп:




Мид:




Финальный:







Враги,друзья
У магины нет ярко выраженных врагов,но есть герои которых стоит опасаться:
- дает сало и мы умираем под ледяными стрелами
- кидает сало,дает воид и мы безполезное мясо
- проклятье,астрал и свои же копии убьют.
- не особо конечно,но неприятно.
Ну ещё опасны герои с иллюзиями,но если у вас бф вам на них пофиг офк.

Итог


Мы имеем ярко выраженного лейт-кэрри,но он может хорошо вырезать и вначале,и в миде,благодаря всё тому же Mana Break,им порабощаются пабы,если конечно против вас нет мортред,гулей,воидов,волков и прочих героев,сильных 1х1.
Вот и подошёл к концу мой гайд,сейчас 2:40 ночи :).Удачных игр и всем магина,почаны
Всего комментариев: 3
0  
2 SightR   (06.02.2012 21:46) [Материал]
Пудж?Сикер?Все это контрится резистом и блинком,тот же пудж хукает и не успевает есть,офк если у тебя реакция нормальная и ты блинканёшься.Против сикера максишь резист и тебе на него,мягко говоря класть

0  
3 Admin   (07.02.2012 12:59) [Материал]
пудж в доте 1 съедает сразу при хуке (если не затупить) в доте 2 невозможно сразу ультануть.Резист магии против сикера врятле поможет...Ибо антимаг в раней игре ничего зделать несможет...Сикер ульт антимаг блинк,минус антимаг

0  
1 RKSB   (06.02.2012 17:59) [Материал]
если гайд по 1 доте , то варгов у него куча. Пудж, Сикер, волк, рики и т.д. А еще главный враг дестр.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Статистика
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Общайся
Чтобы добавить сообщение, необходимо зарегистрироваться