Приветствуем вас на лучшем сайте в своем образе ZaDeR . ZaDeR Вам предоставит много интересных файлов : Читы для игр у нас качественные рекламы нету и скачать можно быстро . Файлы для Counter StrikeM дадут вам много приватных программ и читов ,Warcraf раздел предоставит лучшие новые патчи ,новые версии гарены ,Point Blank лучший раздел на нашем сайте , он имеет много приватных читов , ну и много интересного в разделе Call OF Duty , и Team Fortess 2. Желаем успеха !!!
Гайд по Alleria-Windrunner Вашему вниманию я представляю гайд по Windrunner . Попытаюсь рассказать вам все что знаю о тонкостях и разнообразных приминениях этого героя.
15+2,50 17+1,40 22+2,60
Плюсы и минусы
+великолепный гангер +способен долговременно оглушить +одинаково важен на ранних и на конечных стадиях игры +хорошо стоит против трипл-линии +эффективно догоняет врагов и в тоже время легко убегает от них +самая удобная анимация атаки +неплохой стартовый урон
-сложен в управлении(4 способности + 3-4 используемых предмета) -полностью зависит от маны -очень мало стартовой брони(всего лишь 1)[/color] Способности
[color=green]Shackleshot Описание:Стреляет заколдованной стрелой во врага , связывая его с позади стоящим объектом или коротковременно оглушает врага. Уровень 1 - на 1,5 секунд. Уровень 2 - на 2,25 секунд. Уровень 3 - на 3 секунд. Уровень 4 - на 3,75 секунд. Требует маны:90/100/110/120 Перезарядка:12 секунд Добавленное автором:наше лучшее заклинание , благодаря ему Windrunner становится непредсказумым героем , которые не только начинает драку , но и выводит врагов из нее на длительное время . Более подробно о так называемой “связке” прошу взглянуть на рисунке:
1)Правильная связка Зеленый кружок - Windrunner Красный кружок – враг Белый кружок – объект(в данной ситуации дерево)
Т.е. враг , объект(дерево, вражеский крип или вражеский герой) и сама Windrunner должны образовывать линию , и тогда ваша “связка” удастся.
2)Неправильная связка
Зеленый кружок - Windrunner Красный кружок – вражеский герой
Как видите на данном рисунке объекта связка не получится из-за отсутствия объекта.
P.S. Объектом может быть вражеский юнит , вражеский герой и дерево.
3)Также правильная связка
Зеленый кружок - Windrunner Синий кружок - вражеский крип или вражеский герой Красный кружок – вражеский герой
Допустим нам необходимо оглушить вражеского героя(красный кружок) , тогда мы направляем заклинание на синий кружок(вражеский герой или вражеский крип , вражеский юнит) и обе цели свяжутся.
Powershot Описание:В течение 1 секунды Windrunner натягивает тетиву лука и производит выстрел в указанном направлении. Каждая цель понижает урон выстрела на 10%. Уровень 1 – 120 первоначального урона Уровень 2 – 200 первоначального урона Уровень 3 – 280 первоначального урона Уровень 4 – 360 первоначального урона Требует маны:90/100/110/120 Перезарядка:[9 секунд Дальность выстрела:1700 Добавленное автором:можно прервать заклинание , тогда стрела нанесет только часть урона(это удобно , когда вам необходимо добить убегающего врага с очень низким показателем здоровья).
Windrun Описание:увеличение скорости передвежения на 50% на всех уровнях , 100%-ый шанс уклонится от атаки на время действия заклинания и замедление врагов в радиусе 300 во время произнесения заклинания. Уровень 1 - 8% замедления , длится 2,75 секунд Уровень 2 – 16% замедления , длится 3,5 секунд Уровень 3 – 24% замедления , длится 4,25 секунд Уровень 4 – 32% замедления , длится 5 секунд Требует маны:100 Перезарядка:15 секунд Добавленное автором:ну очень полезная способность . Теперь на нас не действуют атаки с руки(т.е. атаковать вас первым врятли станут) и наша скорость передвежения позволит нам стать очень мобильным убийцей.
Focus Fire Описание:Windrunner фокусируется на цели , получая максимальную скорость боя , но ослабленный урон. Заклинание действует , пока Windrunner не станет атаковать другую цель. Уровень 1 – урон снижен на 50% Уровень 2 – урон снижен на 40% Уровень 3 – урон снижен на 30%Требует маны:200/300/400 Перезарядка:60 секунд Aghanim’s Scepter:позволяет наносить полный дополнительный урон от вещей и уменьшает перезарядку до 15 секунд. Добавленное автором:по написанию вы ,наверно, подумали:”какая мощная способность!” – не спорю! Но в драке вам будет просто некогда ее использовать , вы постоянно должны перемещаться чтобы грамотно использовать и .
Прокачка Чаще всего , где бы Windrunner не находилась: соло,соло против трипл-лайна - раскачка будет такая 1)Windrun 2)Powershot 3)Powershot 4)Shackleshot 5)Powershot 6)Shackleshot 7)Powershot 8)Shackleshot 9)Shackleshot 10)Windrun 11)Windrun 12)Windrun 13)Focus Fire 14)Focus Fire 15)Атрибуты 16)Fucus Fire 17-25)Атрибуты
Предметы 1)Начальная закупка может выглядеть так: , затем доделываем и обзаводимся , можно также доделать . 2)Как я уже сказал , в бою мы не сможем долго стрелять , поэтому вместо мы покупаем (это даст нам урон , который поможет в добивании крипов и в бою куда полезнее скорости боя и интеллекта + скорость передвижения) P.S. Если ваша цель - быстрая победа уже где-то на 13-17 минуте то может быть полезнее чем . 3)Далее я советую вам сделать , ибо этот предмет поможет вам спастись, спасти союзника, догнать противника + даст немного интеллекта и урона. 4)Не всегда , но часто именно вам придется сделать - незаменимая вещь в драке, в зависимости от ситуации вы можете собрать раньше чем , тут уж смотрите по ситуации , гораздо полезнее в начале чем . 5)Далее делаем - очень важный артефакт в нашей игре (как видите Windrunner просто кишит используемыми предметами) , как я уже говорил нам не понадобится , так как пострелять мы врятли успеем(если уж придется то и так наносит много урона). 6)Хочу еще сказать что и уж тем более нам не понадабятся потому что мы держимся в тыле драки и магический урон входит не в нас , эти предметы соберут какие небудь или другой персонаж который будет в гуще "событий"
P.S. И в паблике и в СМ моде именно с этими предметами Windrunner будет наиболее полезной , не пытайтесь вкачать её в урон(тем более в скорость боя).
Тактика и поведение Начало игры Если вы стоите соло против трипл-линии(чаще всего):максимально аккуратно получаем опыт и деньги , если вас СЕРЬЕЗНО гнобят , добиваем крипов даже . Помните: если вы не будете совершать ошибок, ваше время еще настанет , очень часто Windrunner ходит с 1-2 уровнем , когда трипл-линия уже 3 уровня. Если вы стоите соло против соло:вы с легкостью загнобите и перефармите своего соперника(ваша анимация атаки и ваши мощные способности не позволят вам иначе), далее или сами, или с гангами убивайте его. Середина игры Если в кратце - это время командных действий:гангов уже с вашим участием , массов драк.На этом этапе игры гангов ваших сапортов , которые существенно отстают по уровню , не достаточно , значит - ваше время. Ходите или с вашей командой , или разделяйтесь и гангайте вражеских кэри типо , которые вплоть до 20ой минуты не покидают одну линию. Конец игры Это - драки , драки и еще раз драки(или вы пушите , или вас пушат). Теперь особенно важно ваше умение знать свое место в массовой стычке с врагом: 1)Если вы внимательно читали описание способностей, то вы заметили что у всех способностей очень маленькая перезарядка, это значит Windrunner должна растратить всю свою ману, не раз связать противника, не раз прострелить и погибать в последних рядах(лучше, конечно, выжить :D). 2)Когда драка началась - держитесь позади всех , с тыла оглушайте героев и простреливайте их , если смещается драка - смещайтесь и вы, помните что с ваши автоатаки очень мощные и вы можете нанести много урона простой атакой(используя пробегание, вы не потеряете много времени на это). 3)На этой минут вы уже должны иметь при себе и использовать его нужно на самых наглых в эти минуты героев:,,,. 4)В конце ,когда все уже еле живые(и далеко не все живые) вы становитесь гораздо наглее. Если ваша команда проиграла драку и пытается спастись, тут уж вам помогут и , если вы побеждаете , то тот же предмет и та же способность помогут вам настигнуть почти любого противника.
Несколько советов и пояснений 1)прокачка Windrun на 1ом уровне не позволит нам умереть в начале игры. 2)Несмотря на то что вы - гангер , в начале игры гангать будете вовсе не вы , а или ваши союзники в помощь вам , или же вражеские герои по вашу душу, будьте аккуратно , вы же будете гангировать где-то на средней стадии игры(и то не один), благодаря вы с союзниками сможете убить даже и . 3)Когда обе команды уже готовятся дратся но никто не решается напасть первым , очень часто начинает драку именно Windrunner своим , связав одного или даже двух вражеских героев вы обеспечите себе огромное преимущество в драке. 4)Очень часто в паблике вы ,наверно, видели как Windrunner соберает или даже . Советую вам не смотреть на это , несмотря на то что с этим предметом под вы бьете больно , помните , опытные игроки никогда "не простят" вам это, скорее всего вы проиграете. Windrunner не должна испепелять врагов , она ЛИШЬ помогает испепелять и основной урон - не её задача 5)БЕРЕГИТЕСЬ наличия у врага , иначе будет попадать по вам даже со включенным .
[/size][/color]Враги Самые опасные для нас - с легкостью догоняют нас - именно он против вас соберет , не сомневайтесь(да и без него вам ни за что не спастись от Magina)
Друзья Мы неплохо сочетаемся со скилами таких героев как(Кстати известная команда Next.KZ пикает урсу! К сожалению пока только они оценили этого персанажа:D) С такими героями как мы отлично обороняемся пока какой нибудь или фармит во имя нашей победы. На этом я заканчиваю свой гайд , надеюсь я вас чему-либо научил, может что-то напомнил, желаю вам побед в ваших играх. Играйте, совершенствуйтесь, побеждайте!