Сила - 23 +2.0
Ловкость - 24 +3.0
Интелект - 18 +1.7
Как для ловкача очень хороший прирост силы.
Bloodrage - Уникальный скил, эго можно кинуть на дружественного, нейтрального и вражеского юнита но скил не позволяет использовать магии.
1 lvl -20 хп/сек +20% дмг
2 lvl -20 хп/сек +40% дмг
3 lvl -20 хп/сек +60% дмг
4 lvl -20 хп/сек +80% дмг
Cooldown: 6/7/8/9
Manacost: 80
P.s. В начальной игре помагает выстоять на линии, кидая на соперника нанося эму неочень комфортный дмг. В лейте помогает быть мега дамагером кидая на себя.
Blood bath - Эта пасивка позволяет забирать % хп от максимального здоровья убитого Сикером юнита
1 lvl - 10% от хп героя. 10% хп от крипа
2 lvl - 20% от хп героя. 15% хп от крипа
3 lvl - 30% от хп героя. 20% хп от крипа
4 lvl - 40% от хп героя. 25% хп от крипа
P.s. Необходимая вещь для фарма как на линии так и на лайне (контриться вр с фазами, бьёт больно к крипам не подойти xD)
Strygwyr’s Thirst - Если в радиус действие пассивки попадает герой с 40% хп и меньше то Сикеру даёться +к скорости передвижения и его видно на карте и даёт .(Для инвизеров 20%)
1 lvl - +11% к скорости. Радиус - 1500
2 lvl - +22% к скорости. Радиус - 3000
3 lvl - +33% к скорости. Радиус - 4500
4 lvl - +44% к скорости. Радиус - 6000
P.s. С ультой это просто персик. Позволит догнать убегаещего куда б он не бежал.
Rupture - Скил дает урон сразу и в дальнейшем если герой решил побегать
1 lvl - 150 дмг и 20% от пройденого росстояния
2 lvl - 250 дмг и 40% от пройденого росстояния
3 lvl - 350 дмг и 60% от пройденого росстояния
Manacost:150/200/250
Cooldown:70/60/50
P.s. Кидаеш ульт и убиваеш. Всё просто. Главное знать на кого кинуть.
Скил Ордер:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.Bonus
16.
17-25.Bonus
Начальный закуп:
Мид гейм:
И наконец в конце игры закуп должен быть примерно таким:
или
Лучшие жертвы для нас это хилые маги и ловкачи, Жирные танки не спешат убегать от нас и могут хорошенько лицо нам поламать.
На этом все. Удачи вам и сильный геймов. Надеюсь вам гайд понравился.