17:16 Fire^Fluffnstuff part 2: оставаться в топ 1 сейчас нереально | |
Что ж, Fluffnstuff, давай поговорим о твоей текущей команде - Fire. Я не хочу никого обидеть, но ваша команда будто бы появилась из неоткуда. Расскажи о вашем составе и где вы играли прежде? У вас есть какие-то достижения (в США, к примеру)? Все мы играем в доту уже более 5 лет, просто раньше мы были незаметны в комьюнити. Костяк нашей команды, состоящий из меня, Hannah_Montana и Jeyo был сформирован 1-2 года назад. Мы играли в команде Final Style, которая позже получила спонсорство MainLine Gaming. В те времена мы почти прорвались на про сцену. Вот несколько игр (игра 1, игра 2), благодаря которым мы стали более известны. Мы обыграли MCiTY со счетом 2-0 на турнире CM Storm и оставались непобежденными на нескольких других соревнованиях. Но, к сожалению, наш капитан не смог продолжать играть профессионально, и мы быстро потеряли мотивацию. В итоге команда распалась, а игроки разошлись по разным составам и дисциплинам (вроде HoN). После этого мы, в основном, играли в уютной комнате «DotA CW Room 1» на Гарене. Думаю, что мои тиммейты не достигли ничего особого в доте. Да, мы выигрывали пару турниров, но на них не было призов и участие было свободным. Расскажи, как ты познакомился со своими тиммейтами? С Hannah_Montana я играю, сколько себя помню. Он мне как брат! Jeyo и TC – это наши канадские тиммейты. Как я и говорил, мы познакомились с TC на ранних стадиях бета-теста. С Jeyo и ixmike88 мы встретились в Гарене. Также они оба были активными участниками Nadota.com – единственного места, где американские дотеры могли нормально пообщаться. Должен заметить, что хотя наша команда и распалась в прошлом, мы очень быстро собрались с появлением Дота 2. Почему вы назвали команду "Fire” (Огонь)? Началось всё с того, что мы хотели придумать тег для игры в HoN. Многие имена были уже заняты, поскольку тогда существовало ограничение в 4 символа на тег. Мы долго не могли придумать ничего путного и рассмотрели множество вариантов. Поскольку я хотел представлять серьезную команду, то и название должно было быть соответствующим. Я отклонил множество глупых вариантов на момент, когда Jeyo вдруг произнес: «А как насчет огнем против огня (fight Fire with Fire)?» В детстве моей любимой стихией был огонь, а любимым цветом был красный. Ну а поскольку я эгоистичный капитан *улыбается*, то даже и не стал слушать других предложений. Так и появился наш тег. В недавних интервью ты упоминал, что вы ищете спонсора. А вы уже много предложений получили? Мы не имеем права разглашать конкретной информации о спонсорах, но я могу честно сказать, что нам было из чего выбирать. Мы не будем спешить с этим и вместе с ребятами дождемся подходящего спонсора, который сможет побеседовать с нами с глазу на глаз. Также я хотел бы воспользоваться случаем и указать e-mail менеджера нашей команды: dotateamfire@hotmail.com. По вопросам спонсорства Fire, а также за любой другой информацией, касаемо нас, обращайтесь по этому адресу. Как думаешь, представлять какой-то известный тег в играх – это преимущество? Не думаю, что это даст большое преимущество в игре, но определенно повлияет на общее состояние команды. Опиши ваш тренировочный процесс. Как много вы играете командой и по отдельности? Нашим тренировкам очень мешает строгое расписание в этом семестре. Мы начинаем играть вечером по местному времени, когда очень мало команд находятся в онлайне. Если бы не это, мы бы играли по 6-8 часов ежедневно. Когда речь идет о тренировках, я по настоящему завидую европейцам с их огромным количеством соперников для игр. А так, в будни мы по возможности играем с командами, вроде It's Gosu. Большая часть нашего свободного времени в эти дни посвящена просмотрам реплеев первой доты или обсуждению новых тактик. Поскольку тренировки очень редки, то мы действительно должны всё обдумывать по нескольку раз, прежде чем попробовать это в игре. На выходных мы стараемся начать игры как можно раньше, чтобы попасть в пиковые часы тренировок европейских команд. Обычно мы успеваем сыграть 10-12 праков подряд в эти дни. Когда кого-то из нас нет, мои тиммейты играют на закрытой лиге северной Америки (NADL) или гоняют пабы. В таких играх мы тестируем героев «на перспективу». Иногда вы можете увидеть меня на во время прака. Я играю на нем для поддержания формы и обычно пробую разные прокачки и закупы. С моим 4-летним опытом игры на этом герое, я всё равно частенько нахожу что-то новое в процессе тренировки. Очень советую многим игрокам наконец понять, что тренировки – это самый важный элемент успешной игры. Как считаешь, можно ли считать тренировкой игру в пабе? Думаю, игра в пабе может реально помочь досконально изучить каких-то героев, попробовать разные прокачки и расстановки по линиям. Вряд ли стоит играть в пабе полным стаком, лучше расширить свой пул героев и отточить индивидуальное мастерство - это определенно повысит уровень вашей команды. Кроме того, в идеале стоит смотреть за игрой профессионала и пытаться повторить его действия. Возьмем того же , которого в Китае по КД пикают или банят в первой стадии. Очень рекомендую посмотреть за игрой DK.Rotk на этом герое – вы узнаете много нового. Наши пользователи шокированы тем, что у ixmike88 1610 часов в Дота 2, а у Hannah_Montana – 1407 часов. Они что, роботы какие-то? Расскажи, когда вы получили ключи, чтобы понять, сколько они в среднем играют ежедневно. Мы получили ключи на ранних стадиях теста, точнее через месяц после The International. Кстати ixmike88 имел ключ ещё раньше. А играем мы так много, потому что выбрали такой приоритет в жизни. Дота 2 была самым ожидаемым событием для нас, и мы рады, что так рано получили её. Ну, приоритет это конечно хорошо, но ведь есть и другая причина, по которой вы сутками играете в Дота 2. Может это деньги? Или вы просто фанатики своего дела и играете в удовольствие? Возможно дело в чём-то ещё? Наша основная мотивация – это желание соревноваться. Думаю, большинство людей играют в доту, потому что им нравится игра и, если была бы возможность, они бы занялись этим профессионально. Мы уже долгое время играем в доту и она стала для нас работой, хотя и не приносящей средств. Я понимаю, что это не очень хороший жизненный выбор, но надеюсь, что Дота 2 создаст сцену, сравнимую со сценой Starcraft 2. А турнир на миллион ака The International придаёт лично мне уверенность в этом и дополнительную мотивацию к игре. Вы «шутите шутки» во время турнирных игр? Или у вас всё серьезно? Вы рисуете всякие гадости на миникарте во время пиков? :) Мы всегда прикалываемся во время тренировок и фазы пиков. Но как только начинается игра, мы становимся очень серьезными. Я требую этого от тиммейтов и не являюсь сторонником «валяния дурака» во время важной игры. В целом мы шутим также, как и другие команды, и любим подкалывать друг друга. Но знайте, если вы встретите меня в обычной жизни, то поймете, что я очень серьёзен. У тебя есть какие-то фразы или крики, которые моментально поднимают мораль команды? Хм, как ни странно, я обычно заранее стараюсь подготовить тиммейтов к падению морали и говорю им, что настанет время, когда всё будет очень плохо и пойдет не по плану. Я хочу, чтобы болельщики понимали, что перепады между хорошими и плохими моментами в киберспорте неизбежны. Мы все отдали в жертву многое и знаем, чего от нас ждут. Усердные тренировки и желание совершенствоваться являются ключом к успеху. Мы не просто команда, мы – друзья, и это главное. Думаю, мы уже хорошенько поняли, что нас ждет на дота-сцене, так что продолжим идти к цели. Как долго ты экспериментировал с пиками, прежде чем обнаружить стратегию, позволившую вам катком проехаться по всем европейским грандам? Изобретение и тестирование этой стратегии заняло примерно неделю. Потом мы лишь оттачивали её. Мои тиммейты отнеслись очень скептически к этой тактике, но я «открыл им глаза». Я строю игру в «стиле » и люблю навязывать её оппонентам. А конкретные герои заняли место в этой тактике уже по ходу тренировок. Какие цели ты ставишь перед командой на начало 2012 года? И какие ЛАНы вы посетите? Сейчас наша цель – показывать как можно дольше свою наилучшую игру. Мы надеемся получить серьезного спонсора к The International 2 и это главная цель на 2012 год. А в целом, я планирую усиленно тренироваться с парнями и посетить все крупнейшие ЛАНы в этом году. Если вас уничтожат на нескольких крупных ЛАНах, вы перестанете играть в доту? Нет, конечно. Думаю, быть топ 1 сейчас просто нереально. Многие команды могут обыграть друг друга и тут нечего стыдиться. Я смотрю на это, как на дополнительную мотивацию к тренировкам и подстройке под соперника. Мы уже столкнулись с проблемами в играх против Dignitas и aL, когда они забанили героев, согласно нашему стилю. Очевидно, что когда ты достигаешь определенного уровня игры, за тобой начинают следить другие игроки. Поэтому одна команда не сможет быть вечно в ТОПе. При этом отмечу, что наш взлет от парней, которые едва ли выигрывали местные турниры, до #1 в рейтинге Gosugamers кажется мне просто невероятным. Мы получили много вдохновения благодаря недавним победам, а также доказательства того, что можем добиться любых высот. Знайте, что лучшие не только пробиваются в топ, а и остаются там надолго! Из третьей и заключительной части интервью вы узнаете мнение игрока о различных командах, перспективах дота-сцены и СНГ комьюнити. | |
|
| |
| Всего комментариев: 2 | |||||||
Навигация
Общайся
Гайды по доте
Гайд по дота 2 Перочитать Skeleton King Перочитать Гайд по козе|Enchantress Перочитать Гайд по герою Rexxar | Beastmaster | Рексар Перочитать Гайд по Sand King(dota 2) Перочитать Гайд по Clockwerk Перочитать Spectra одна из сильнейших... Перочитать Гайд по Windrunner Перочитать Гайд по SK (Sand King) Перочитать саппорт Перочитать
Советуем скачать..
Gracia eL2Walker 1.96 Категория - Читы для Lineage 2 Garena master 90.01,гарена мастер 90.01 Категория - Garena Hack Aim для CSS v34 Категория - Читы для Counter Strike Source BBot v 6.3 Active Категория - Разные Файлы.. Статистика
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 | |||||||