17:16 Fire^Fluffnstuff part 2: оставаться в топ 1 сейчас нереально | |
Что ж, Fluffnstuff, давай поговорим о твоей текущей команде - Fire. Я не хочу никого обидеть, но ваша команда будто бы появилась из неоткуда. Расскажи о вашем составе и где вы играли прежде? У вас есть какие-то достижения (в США, к примеру)? Все мы играем в доту уже более 5 лет, просто раньше мы были незаметны в комьюнити. Костяк нашей команды, состоящий из меня, Hannah_Montana и Jeyo был сформирован 1-2 года назад. Мы играли в команде Final Style, которая позже получила спонсорство MainLine Gaming. В те времена мы почти прорвались на про сцену. Вот несколько игр (игра 1, игра 2), благодаря которым мы стали более известны. Мы обыграли MCiTY со счетом 2-0 на турнире CM Storm и оставались непобежденными на нескольких других соревнованиях. Но, к сожалению, наш капитан не смог продолжать играть профессионально, и мы быстро потеряли мотивацию. В итоге команда распалась, а игроки разошлись по разным составам и дисциплинам (вроде HoN). После этого мы, в основном, играли в уютной комнате «DotA CW Room 1» на Гарене. Думаю, что мои тиммейты не достигли ничего особого в доте. Да, мы выигрывали пару турниров, но на них не было призов и участие было свободным. Расскажи, как ты познакомился со своими тиммейтами? С Hannah_Montana я играю, сколько себя помню. Он мне как брат! Jeyo и TC – это наши канадские тиммейты. Как я и говорил, мы познакомились с TC на ранних стадиях бета-теста. С Jeyo и ixmike88 мы встретились в Гарене. Также они оба были активными участниками Nadota.com – единственного места, где американские дотеры могли нормально пообщаться. Должен заметить, что хотя наша команда и распалась в прошлом, мы очень быстро собрались с появлением Дота 2. Почему вы назвали команду "Fire” (Огонь)? Началось всё с того, что мы хотели придумать тег для игры в HoN. Многие имена были уже заняты, поскольку тогда существовало ограничение в 4 символа на тег. Мы долго не могли придумать ничего путного и рассмотрели множество вариантов. Поскольку я хотел представлять серьезную команду, то и название должно было быть соответствующим. Я отклонил множество глупых вариантов на момент, когда Jeyo вдруг произнес: «А как насчет огнем против огня (fight Fire with Fire)?» В детстве моей любимой стихией был огонь, а любимым цветом был красный. Ну а поскольку я эгоистичный капитан *улыбается*, то даже и не стал слушать других предложений. Так и появился наш тег. В недавних интервью ты упоминал, что вы ищете спонсора. А вы уже много предложений получили? Мы не имеем права разглашать конкретной информации о спонсорах, но я могу честно сказать, что нам было из чего выбирать. Мы не будем спешить с этим и вместе с ребятами дождемся подходящего спонсора, который сможет побеседовать с нами с глазу на глаз. Также я хотел бы воспользоваться случаем и указать e-mail менеджера нашей команды: dotateamfire@hotmail.com. По вопросам спонсорства Fire, а также за любой другой информацией, касаемо нас, обращайтесь по этому адресу. Как думаешь, представлять какой-то известный тег в играх – это преимущество? Не думаю, что это даст большое преимущество в игре, но определенно повлияет на общее состояние команды. Опиши ваш тренировочный процесс. Как много вы играете командой и по отдельности? Нашим тренировкам очень мешает строгое расписание в этом семестре. Мы начинаем играть вечером по местному времени, когда очень мало команд находятся в онлайне. Если бы не это, мы бы играли по 6-8 часов ежедневно. Когда речь идет о тренировках, я по настоящему завидую европейцам с их огромным количеством соперников для игр. А так, в будни мы по возможности играем с командами, вроде It's Gosu. Большая часть нашего свободного времени в эти дни посвящена просмотрам реплеев первой доты или обсуждению новых тактик. Поскольку тренировки очень редки, то мы действительно должны всё обдумывать по нескольку раз, прежде чем попробовать это в игре. На выходных мы стараемся начать игры как можно раньше, чтобы попасть в пиковые часы тренировок европейских команд. Обычно мы успеваем сыграть 10-12 праков подряд в эти дни. Когда кого-то из нас нет, мои тиммейты играют на закрытой лиге северной Америки (NADL) или гоняют пабы. В таких играх мы тестируем героев «на перспективу». Иногда вы можете увидеть меня на во время прака. Я играю на нем для поддержания формы и обычно пробую разные прокачки и закупы. С моим 4-летним опытом игры на этом герое, я всё равно частенько нахожу что-то новое в процессе тренировки. Очень советую многим игрокам наконец понять, что тренировки – это самый важный элемент успешной игры. Как считаешь, можно ли считать тренировкой игру в пабе? Думаю, игра в пабе может реально помочь досконально изучить каких-то героев, попробовать разные прокачки и расстановки по линиям. Вряд ли стоит играть в пабе полным стаком, лучше расширить свой пул героев и отточить индивидуальное мастерство - это определенно повысит уровень вашей команды. Кроме того, в идеале стоит смотреть за игрой профессионала и пытаться повторить его действия. Возьмем того же , которого в Китае по КД пикают или банят в первой стадии. Очень рекомендую посмотреть за игрой DK.Rotk на этом герое – вы узнаете много нового. Наши пользователи шокированы тем, что у ixmike88 1610 часов в Дота 2, а у Hannah_Montana – 1407 часов. Они что, роботы какие-то? Расскажи, когда вы получили ключи, чтобы понять, сколько они в среднем играют ежедневно. Мы получили ключи на ранних стадиях теста, точнее через месяц после The International. Кстати ixmike88 имел ключ ещё раньше. А играем мы так много, потому что выбрали такой приоритет в жизни. Дота 2 была самым ожидаемым событием для нас, и мы рады, что так рано получили её. Ну, приоритет это конечно хорошо, но ведь есть и другая причина, по которой вы сутками играете в Дота 2. Может это деньги? Или вы просто фанатики своего дела и играете в удовольствие? Возможно дело в чём-то ещё? Наша основная мотивация – это желание соревноваться. Думаю, большинство людей играют в доту, потому что им нравится игра и, если была бы возможность, они бы занялись этим профессионально. Мы уже долгое время играем в доту и она стала для нас работой, хотя и не приносящей средств. Я понимаю, что это не очень хороший жизненный выбор, но надеюсь, что Дота 2 создаст сцену, сравнимую со сценой Starcraft 2. А турнир на миллион ака The International придаёт лично мне уверенность в этом и дополнительную мотивацию к игре. Вы «шутите шутки» во время турнирных игр? Или у вас всё серьезно? Вы рисуете всякие гадости на миникарте во время пиков? :) Мы всегда прикалываемся во время тренировок и фазы пиков. Но как только начинается игра, мы становимся очень серьезными. Я требую этого от тиммейтов и не являюсь сторонником «валяния дурака» во время важной игры. В целом мы шутим также, как и другие команды, и любим подкалывать друг друга. Но знайте, если вы встретите меня в обычной жизни, то поймете, что я очень серьёзен. У тебя есть какие-то фразы или крики, которые моментально поднимают мораль команды? Хм, как ни странно, я обычно заранее стараюсь подготовить тиммейтов к падению морали и говорю им, что настанет время, когда всё будет очень плохо и пойдет не по плану. Я хочу, чтобы болельщики понимали, что перепады между хорошими и плохими моментами в киберспорте неизбежны. Мы все отдали в жертву многое и знаем, чего от нас ждут. Усердные тренировки и желание совершенствоваться являются ключом к успеху. Мы не просто команда, мы – друзья, и это главное. Думаю, мы уже хорошенько поняли, что нас ждет на дота-сцене, так что продолжим идти к цели. Как долго ты экспериментировал с пиками, прежде чем обнаружить стратегию, позволившую вам катком проехаться по всем европейским грандам? Изобретение и тестирование этой стратегии заняло примерно неделю. Потом мы лишь оттачивали её. Мои тиммейты отнеслись очень скептически к этой тактике, но я «открыл им глаза». Я строю игру в «стиле » и люблю навязывать её оппонентам. А конкретные герои заняли место в этой тактике уже по ходу тренировок. Какие цели ты ставишь перед командой на начало 2012 года? И какие ЛАНы вы посетите? Сейчас наша цель – показывать как можно дольше свою наилучшую игру. Мы надеемся получить серьезного спонсора к The International 2 и это главная цель на 2012 год. А в целом, я планирую усиленно тренироваться с парнями и посетить все крупнейшие ЛАНы в этом году. Если вас уничтожат на нескольких крупных ЛАНах, вы перестанете играть в доту? Нет, конечно. Думаю, быть топ 1 сейчас просто нереально. Многие команды могут обыграть друг друга и тут нечего стыдиться. Я смотрю на это, как на дополнительную мотивацию к тренировкам и подстройке под соперника. Мы уже столкнулись с проблемами в играх против Dignitas и aL, когда они забанили героев, согласно нашему стилю. Очевидно, что когда ты достигаешь определенного уровня игры, за тобой начинают следить другие игроки. Поэтому одна команда не сможет быть вечно в ТОПе. При этом отмечу, что наш взлет от парней, которые едва ли выигрывали местные турниры, до #1 в рейтинге Gosugamers кажется мне просто невероятным. Мы получили много вдохновения благодаря недавним победам, а также доказательства того, что можем добиться любых высот. Знайте, что лучшие не только пробиваются в топ, а и остаются там надолго! Из третьей и заключительной части интервью вы узнаете мнение игрока о различных командах, перспективах дота-сцены и СНГ комьюнити. | |
|
Всего комментариев: 2 | |||||||
Навигация
Общайся
Гайды по доте
Гайд N'aix Перочитать Гайд по инвокеру Перочитать Kunkka - Admiral Proudmoore Перочитать Guid crystal Перочитать Руны в Dota 2 Перочитать Гайд по герою Rexxar | Beastmaster | Рексар Перочитать Skeleton King Перочитать Команды в PracticeMode dota 2 Перочитать Invoker[Гайд] Перочитать Гайд по Storm Spirit Перочитать
Советуем скачать..
Обновления CS 1.6 до 43 версии Категория - Патчи(обновления CS) Xhack v7 Категория - Читы для CS,Читы для CS Steam,читы для кс Статистика
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |