Приветствуем вас на лучшем сайте в своем образе ZaDeR . ZaDeR Вам предоставит много интересных файлов : Читы для игр у нас качественные рекламы нету и скачать можно быстро . Файлы для Counter StrikeM дадут вам много приватных программ и читов ,Warcraf раздел предоставит лучшие новые патчи ,новые версии гарены ,Point Blank лучший раздел на нашем сайте , он имеет много приватных читов , ну и много интересного в разделе Call OF Duty , и Team Fortess 2. Желаем успеха !!!
Здравствуйте уважаемые читатели. В данном гайде, я вам расскажу о таком персонаже как : Night Stalker
Никто не боится Balanara днем, но когда наступает ночь, всем следует быть осторожнее. Благодаря пассивной способности Hunter in the Night, Balanar становится неуловимым убийцей, готовый настигнуть вас в любое время и в любом месте.Благодаря своему Crippling fear он может заставить замолчать своего врага, что сделает его абсолютно беспомощным, а имея Darkness, Balanar способен продлевать кошмар своих врагов
Отметим плюсы и минусы героя.
+Имеет хороший прирост силы +2,8 за уровень. +Один из лучших гангеров +Имеет хорошую пассивную способность Hunter in the Night, которая ускоряет скорость атаки и передвежения. +Ultimate улучшается при помощи aganim sceptre, который увеличивает обзор героя ночью. +имеет хорошую стартовую броню 5 единиц. +имеет Void, который хорошо замедляет врагом и сбивает каст
-Balanar легко контрится промахами -Если с наступлением ночи не реализуется потенциал героя,то в дальнейшем от него мало что можно ожидать.
Описание скилов
1. Void.
Night Stalker создает вокруг врага пространство,которое замедляет скорость передвижения и наносит урон, так же сбивает каст (замедление действует дольше,если скил был заюзан ночью). 1 уровень: Скорость передвижение снижается на 50%, 2 секунды замедления днем(4 секунды ночью); наносимый урон 90, перезарядка 8 секунд, стоимость маны 80. 2 уровень: Скорость передвижение снижается на 50%, 2 секунды замедления днем(4 секунды ночью); наносимый урон 160, перезарядка 8 секунд, стоимость маны 90. 3 уровень: Скорость передвижение снижается на 50%, 2 секунды замедления днем(4 секунды ночью); наносимый урон 255, перезарядка 8 секунд, стоимость маны 100. 4 уровень: Скорость передвижение снижается на 50%, 2 секунды замедления днем(4 секунды ночью); наносимый урон 325, перезарядка 8 секунд, стоимость маны 110. вот так выглядит анимация скила.
2. Crippling fear.
Night stalker насылает на врага страх,в результате чего тот пропускает атаки и теряет способность произносить заклинания,эффект длится дольше,если был заюзан ночью. 1 уровень: длительность эффекта днем 3 секунды, ночью 5 секунд; стоимость маны 90,перезарядка 9 секунд. 2 уровень: длительность эффекта днем 3 секунды, ночью 6 секунд; стоимость маны 90,перезарядка 9 секунд. 3 уровень: длительность эффекта днем 3 секунды, ночью 7 секунд; стоимость маны 90,перезарядка 9 секунд. 4 уровень: длительность эффекта днем 3 секунды, ночью 8 секунд; стоимость маны 90,перезарядка 9 секунд. анимация сайленса
3. Hunter in the Night.
С наступлением ночь Balanar чувствует огромный прилив сил,увеличивая свою скорость передвижения и атаки. 1 уровень: скорость передвижение повышается на 20%; скорость атаки на 30%. 2 уровень: скорость передвижение повышается на 25%; скорость атаки на 45% 3 уровень: скорость передвижение повышается на 30%; скорость атаки на 60% 4 уровень: скорость передвижение повышается на 35%; скорость атаки на 75%
4. Darkness.
Night stalker закрывает солнце и вызывает темноту,которая пробуждает в силы ночного убийцы. (Aganim scipetre улучшает дальность видимости). 1 уровень: длительность эффекта 25 секунд; перезарядка 180. 2 уровень: длительность эффекта 50 секунд; перезарядка 150. 3 уровень: длительность эффекта 80 секунд; перезарядка 120.(с аганимом длительность увеличивается до 120 секунд). анимация ультимэйта.
Перейдем к раскачиванию скилов. Если против нас играет герой, который имеет блинк или инвиз, то наш скилблид будет таким:
Если же против нас не играет герой с блинком или инвизом, то скилбилд будет таким:
Прокачивание ульта на 6 уровне сугубо личное дело. Лично я его прокачиваю для того чтобы основная ночь длилась дольше, так как фиктивная,приостанавливает игровое время.Нам позволяет это либо пофармить подольше,либо гангать подольше.Выбирайте сами,что вам выгоднее
Теперь перейдем к стартовому закупу героя.
Начальный закуп Balanara может быть разным.
2х + + + 2х из 2х + делаем является одним из полезным предметов для Balnara. То есть, мы можем ворваться на героя,который стоит пот вышкой,убить его,получить 2 заряда,отхилить себя и побежали дальше.К тому же у нас появляется хоть и небольшой,но реген маны.
+ + + 3х из + + мы в будущем делаем который делает нас более "плотным" и мы уже можем танковать урон от вышки и убивать героя,стоящей под нею.
+ + + 3х позволяет нам добивать практически всех крипов, что дает нам большое преимущество перед первой ночью.
Как закупать вашего героя на 1 уровне решать вам, я предложил вам 3 наиболее оптимальных варианта.
Сейчас я опишу дальнейший закуп Balanara,а чуть позже его тактику поведения и роль в игре.
Как запаковывать дальше нашего героя?(я буду описывать не лейт гейм, а середину игры) Я предложу опять так и несколько вариантов.
До наступления ночи нам желательно иметь и что будет обеспечивать нам хорошие ганги. Если нам удается сделать пару хороших гангов, то можно собрать + + и собрать либо + + и сделать но что лучше выбрать или ? прибавляет нам +25 к скорости атаки и +8 к силе прибавляет нам +24 урона и увеличивает скорость передвижение на 16% в течении 4 секунд. Выбирать вам, я лично собираю Также не лишним будет собрать и сделать
Далее,можно копить деньги на разные вещи. Если вас слишком сильно пробивают, то можно собрать а если вам комфортно без него, то покупаем и получаем +150 к мане и +200 к здоровье, а потом делаем из него
Так как наш герой является гангером и инициатором, то ему можно собрать чтобы в нас не влетали всякие станы и прочие дизейблы.
Здесь будет описан закуп в паб игре Также после нескольких хороших гангов делаем А далее мы включаем фантазию. Мне понравилось делать на balanare предмет нам дает полезные характеристики. дает нам +10 к интеллекту; +150 к регенерации маны; +25 скорости передвижения; Отмечу что +25 к скорости передвижения делает нас чуть ли неуловимым, а если еще собрать вместо , то нас не догать,от нас не убежать. К тому же у нас хорошая регенерация маны, что для нас просто необходимо и приобретаем способность циклон, либо юзаем на врага,чтобы его поконтролить 3 секунды,либо на убегающего врага,либо на себя. Также при игре в пабах можно собрать , этот предмет очень хорош для игры в пабах на Balanare дает нам +10 к силе; +10 ловкости;+35 к интеллекту;+150 регенерации маны и возможность использовать заклинание хекс, который также позволяет нам контрить героя или не дать ему возможность убежать. Вообщем, при игре в пабах включайте вашу фантазию, ибо Balanar герой,которому можно собрать очень много разных вещей
Перейдем теперь к игре,которые случайно затянулась. Здесь,одевание нашего персонажа зависит от врагов,которые играют против вас.
+ + + + или данный запак рассчитан на то, что в команде соперников имеется множество дизейблов, т.е. мы пакуем героя как танка,но не полностью. Так как Balanar довольно так и "плотный герой",то он способен танковать достаточно урона. Если же мы делаем из него танка, то мы продаем и собираем дает нам +15 к броне; +35 к скорости атаки; +дополнительную ауру к скорости атаки и снижаем броню врагов на 5 единиц.
Если же Balanar у нас именно убийца то пакуем его так:
+ + + эти 4 предмета я считаю основными. А остальные 2 слота можно заполнять по разному: дает нам возможность станить на 1,4 секунды врагов. дает нам возможность совершать микростаны и наносить доп. урон, к тому же с ним мы не промахиваемся по врагам. Так как Balanar имеет хорошую скорость атаки,то эти 2 предмета я считаю актуальными. тоже,довольно так и хороший предмет, у нас становится бешеная скорость атаки +доп. урон от молний. тоже хороший предмет, снижает броню героев + дает неплохой урон. неплохой арт,в критический ситуациях может нас спасти, +получаем хороший урон для начальной и средней стадией игры для дополнительного армора+аура для "плотности" нашего героя. Я опять же повторюсь,что включайте фантазию,если вы играете на этом персонаже
теперь перейдем к аналитике и тактике игры нашего персонажа. Balanar может стоять на любых лайнах. Рассмотрим возможные расстановки.
Night Stalker на трипле. Стараемся фармить хорошо,ибо от этого зависит наше поведение ночью.Так как наш персонаж имеет хороший нюк, да, и к тому же мы стоим на трипле, то можно по мере возможности делать kill's. Повторюсь, нам желательно иметь до наступления ночи + они позволят нам совершать более хорошие ганги. С наступлением ночи мы становимся хищником,который должен убивать все,что он видит на своем пути.Если вы хотите выжить из Balanara максимум,то вам нужно "уничтожить" всю карту в пух и прах За первую игровую ночь мы должны совершить как можно больше убийств и стараться не умереть,ибо мы теряем драгоценное время. Balanar является достаточно так и плотным героем,что позволяет нам забегать под вышки и настигать своего врага.Но нам и требуется помощь от саппортов, т.е. они должны обеспечить нам видимость карты с помощью вардов и неплохо было бы чувствовать их помощь,когда мы совершаем врыв под вышку.
Night Stalker на миде. Balanar может стоять мид один, но чаще всего применяется дабла: Хорошими помощниками являются:
имеет отличный спел,который очень хорошо замедляет врага,так же съедает союзного крипа,который позволяет нам меньше пушить линию. Т.к. наш персонаж тоже обладает хорошим слоу спелом, то от нас будет тяжело убежать.
имеет AOE слоу спелл + неплохой стан, также для нас будет полезна ее аура.
этот герой является очень полезным. Имеет хил+ отличное замедление,также он способен спасать нас в критических ситуациях.
имеет отличный слоу спел + пассивную способность,с помощью которой, он может харасить врага,тем самым отгоняя его от Balanara и не мешая ему фармить
Стоя на миде наш начальный закуп может измениться. Некоторые игроки предпочитают покупать данный предмет,позволяет брать нам руны, да и к тому же неплохо восстанавливает нам ману и хп. Но стоит 600 голд.Вот тут и возникают сомненья. За 600г. можно купить или собрать тут уже выбирать вам самим. Плюс того,что мы стоим на миде мы быстрее фармим себе 6-7 уровень; +контролим руны,что порой играет нам на руку.
Nigth Stalker этот тот герой, которым нельзя стоять на месте. Им нужно практически всегда убивать, "Охотиться на самых тонких героев". Основная роль героя - гангер.То есть, нам на протяжении всей игры нужно выбегать из самых неожиданных мест,в большинстве случаев нападать первым, так как мы имеем хороший нюк + сайленс. Ночь - это наше время, которое, если не реализовать, то можно смело ливать из игры (не делайте так, надежда умирает последней ).
Союзниками Balanara являются герои, которые играют вместе с вами, ему под руку будет удобен практически любой спел. Хотелось бы отметить такой факт. Когда мы имеем то ночью мы становимся "ходячим вардом", что очень полезно для вашей команды.То есть,увеличенный обзор позволяет нам грамотно нападать, как вам, так и вашим тиммейтам. Мы будем видеть где стоят саппорты, где стоят герои,которые имеют .Также мы можем увидеть героев,которых нужно контрить первыми. То есть имея такого персонажа как Balanar можно хорошо рассчитать вашу тактику боя и выиграть бой без потерь, да что там бой, можно и игру
Врагами Balanara являются герои,которые могут наложить на нас мисс или те, кто имеет кучу дизейблов: имеет лазер,который вешает на нас мисс, что является довольно так и неприятным. имеет стан + хекс + хороший ультимейт. То есть если мы неудачно вормемся, то можем получить хороший раскаст. имеет форкет,который больной бьет +ловит в лассо на 3 секунды + хекс на 3 секунды, не менее противным является ultimate,который способен нас закрыть. К примеру может поймать нас под вышкой и убить, если переживет сайленс
Вывод
Играя на таком персонаже, как Night Stalker мы должна нападать на врага из самых неожиданных мест,чтобы заставить его в расплох и сделать беспомощным. Вести себя как можно агрессивнее, постоянно давить на противника,чтобы он почувствовал себя беспомощным,чтобы он нервничал,что позволит нам убить его без проблем.Но агрессивно играть нужно в меру, иначе нас могут поймать на хитрых ловушках. К примеру будет себе стоять одинокий саппорт, мы естественно захочем его убить и как только мы нападаем на него, нас нас из леса вылетает "гоп-бригада"...Так что старайтесь играть осторожно. Обязательно реализуйте ночь. Ночь - это наше главное преимущество. Гангайте,убивайте,давите противника уничтожайте его морально. Но на все нужно расчетливость и правильность действий. В дневное время включайте ultimate,если чувствуйте: а) на вас напали и вы не можете ничего делать и вам остается бежать. б) если начался замес, включаем наш ультимейт и начинаем убивать все,что движется. Имея наступает время для командных драк. Так как мы в ночное время становимся "ходячим вардом" , то грех не использовать такой шанс. Дерзайте,учитесь,тренируйтесь,фантазируйте и вы непременно будите превосходным Night Staker'om