Последняя опубликованная новость
Приветствуем вас на лучшем сайте в своем образе ZaDeR . ZaDeR Вам предоставит много интересных файлов :
Читы для игр у нас качественные рекламы нету и скачать можно быстро . Файлы для Counter StrikeM дадут вам много приватных программ и читов ,Warcraf раздел предоставит лучшие новые патчи ,новые версии гарены ,Point Blank лучший раздел на нашем сайте , он имеет много приватных читов , ну и много интересного в разделе Call OF Duty , и Team Fortess 2. Желаем успеха !!!

Гайд по Rikimaru - The Stealth Assassin


Скорость передвижения: 300.
Дальность атаки: 128 (ближний бой).
Роль в игре: Керри / Ганкер.




План Гайда:
1. Описание персонажа.
2. Плюсы и минусы героя.
3. Описание способностей.
4. Прокачка способностей.
5. Артефакты для Rikimaru.
6. Союзники и враги.
7. Стратегия игры и действий.




1.Описание персонажа.
Rikimaru - известен как бесшумный и безжалостный убийца. По истине прирожденный убивать, он беспощаден к любому кто станет на его пути. Никто никогда не видел как он выглядит, а кто видел, тот уже не живец. На данный момент он выступает за силы Света, и лишь для того что бы прогнать чужестранцев из своих родных земель. Не смотря на свои габариты, эта синяя убивашка при правильном использовании может отправить в аут здоровых быков, которые даже понять не успеют,что случилось.
Играя за этого персонажа, вы на самом деле почувствуете себя бесшумным и опасным потрошителем команды соперников.




2.Плюсы и минусы героя.

+ после получения 6-го уровня обладает постоянной невидимостью.
+ все способности полезны как в начале игры так и в конце.
+ идеальный на роль разведчика / киллера / ганкера.
+ удобен в добивании как героев, так и крипов.
+ хорошее повышения стата, в следствии чего имеет большую физическую защиту.

- практически бесполезен если команда соперника имеет ГЕМ .
- невидимость героя легко контрится определенными героями и вещями.
- имеет маленькое количество здоровья.
- не имеет возможности хорошо пропушить лайн.




3.Описание способностей.


Первая способность это Smoke Screen (Дымовая завеса).



Примечание:
-Находясь внутри дымовой завесы, оппоненты все еще могут использовать предметы с активными способностями.





Вторая способность это Blink Strike (Мгновенный удар).



Примечания:
-Тип урона: магический.
-Бонусный урон наносится перед стандартной атакой Рикимару.
-Телепортируется позади цели, поэтому следующий удар будет ударом в спину.
-При прыжке на союзников урон им не наносится.





Третья способность это Backstab (Удар в спину).



Примечания:
-Тип урона: физический .
-Копии Рики не наносят бонусный урон(хотя анимация навыка показывается).
-От бонусного урона Удара со спины нельзя уклониться.
-BladeMail не возвращает урон с этого скилла.
-Дополнительный урон наносится не только в спину противника, а и при атаке с боку(до 60° в каждую сторону).





Четвертая и главная способность это Permanent Invisibility (Постоянная невидимость).



Примечание:
-Невидимость прерывается, если Рикимару обезмолвят.





4.Прокачка способностей.

Какие способности качать в начале игры, какие в конце ?
Ответ на этот вопрос зависит от вашего стиля игры, а также обстоятельств в игре.

Если вы собираетесь вести стиль агрессивного убийцы, то предпочитается такой вариант:


Если же лайн попался довольно таки сложный, а возможности гангать нету, то можно использовать такой вариант:






5.Артефакты для Rikimaru.

Что собирать этому заинтересовавшего нас герою ?
Отвечу вам на этот вопрос в этом разделе.

Итак, начальный закуп, на 603 золота предпочтительно такой:







К 20-25й минуте у нас уже должно быть:







Или же такой вариант :







Так же, некоторые игроки собираются вот так:







Собравшись по одному из данных вам примеров, мы сможем находить, и убивать наших жертв, тем самым зарабатывая деньги и опыт.

Финальные закупы могут быть самые разнообразные, и зависят они только от вас и вашей игры. Вот несколько распространенных закупов в конце игры:
1.


2.


3.


Существует множество разных вариантов. "На вкус и цвет товарищей нет". Так что все зависит только от вас и ваших предпочтений.




6.Союзники и враги.

Имея довольно таки скромный характер, Rikimaru все же имеет друзей, которые всегда готовы ему помочь в трудную минуту. Так как дота игра в основном командная, да и ассист никогда никому не усложнял жизни, несмотря на все свои плюсы, из-за минусов Рики вынужден сотрудничать с другими персонажами, чтобы не отправиться в мир иной в ответственные моменты игры. Эти ребятки выручат,отхилят,сделают богом на пару секунд или нагадят вашим противникам:





Имея столь знаменитую славу потрошителя, за головой Rikimaru охотится не мало отважных героев, готовых расправится с ним в любое время. Бежать сломя голову при виде этих ребят с поля боя не стоит, но тёрки с ними могут нам сильно напакостить, а иногда даже терять драгоценное время в ожидании респа нашего "истребителя нечисти".





7.Стратегия игры и действий.

Смысл игры за Rikimaru заключается во внезапном появления, убийстве, и таком же незаметном уходе с поля битвы. Сам герой предназначается для нанесения большого количества урона за малый промежуток времени. Как же это сделать ?

Не следует стоя на линии вести себя агрессивно и нападать на вражеских героев. Спокойно стоим, добиваем крипов, получаем золото, опыт. Стараемся не получать урон от вражеских героев, и вы не умрете. Довольно таки часто встречаются смельчаки, которые прут на врагов в лоб на ранних стадиях игры, но такие действия обычно приносят опыт и золото только противнику.
Получив 6-й левел, мы уже чувствуем себя более уверенно, и можем начинать убивать.
Но не забывайте, что наш инвиз, который мы обретаем на 6-м левеле, с легкостью контрится некоторыми вещями. И потеряв бдительность за вражескими итемами, мы с легкостью отправляемся на респавн. Вот те самые артефакты, которые ненавидит наш персонаж: Senty Wards , Dust of Appearance , и наш главный враг Gem of True Sight . Но у этого зеленого камня есть одна прекрасная способность - выпадать при смерти владельца, поэтому в замесах, дабы не было проблем в дальнейшем, пытаемся убить владельца Gem of True Sight, и уничтожаем выпавший артефакт.
Первое что мы делаем блинкаемся 2-м скилом на вражеского героя, либо просто с невидимости начинаем атаковать со спины. Следующий момент, дать 1-й скил (тучу), тем самым замедлить врага и нанести как можно больше урона за время нахождения противника в туче. Распространенная ошибка - давать тучу прямо на вражеского героя, в итого враг довольно быстро выходит из тучи и убегает, либо дает вам свои скилы типа стан и т.д. Давать тучу необходимо просчитав куда пойдет наша жертва, как бы наперед. Ведь большинство дотеров не обращяет внимания как поставлена туча, и бегут самым коротким путем на респаун или под свой тавер.





Играйте, практикуйтесь, наслаждайтесь игрой!
Спасибо всем кто прочитал мой гайд, надеюсь вам понравилось.
С вами был CoolAlexxx.
Всего комментариев: 6
6 hitfm   (11.02.2012 20:42)
... wacko

5 boltozavr   (11.02.2012 16:15)
Coolalexxx моя цель не засрать , я хочу нормально посоветовать , и кстати , вот по поводу скил билдов, чего ты тогда поменял их если не согласен с моим мнением ?

4 Xuny   (08.02.2012 18:19)
а и да
хоть и не копипаст
всё-равно плохо
оба скиллбилда - увольнение
айтембилды - нет
остальное даже не читал ._.

3 XyiBGavne   (08.02.2012 18:09)
Гайд норм пока читал 3 раза кончил

2 boltozavr   (08.02.2012 18:06)
Я бы поспорил с раскачкой героя , начнем с твоего первого билда, каким бы фармером ты не был , качать туман первый раз ТОЛЬКО на 1ом уровне - стиль обреченного эгоиста, затем 2ой билд, опять же , кто мы такие без третьего скила ?? опять же какой смысл максить туман ? а качать третий скил только на 10ом уровне??? ты будеш нулем пока не прокачаешь как следует третий скил , тумана хватит 1-2 уровня , а третий должен быть , и второй разумеется ВСЕГДА максится первым

1 Xuny   (08.02.2012 16:06)
хм,не копипаст
усвоил ;D

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Статистика
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Общайся
Чтобы добавить сообщение, необходимо зарегистрироваться